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[学习教程] 给大家带来用Flash制造奇妙的弹性导航菜单(2)

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兰色精灵 该用户已被删除
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楼主
发表于 2015-1-15 21:35:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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ActionScript是一种程序语言的简单文本文件.FLA档案能够直接包含ActionScript。
ActionScript的编写

  7、起首,由于我们请求导航的按钮可以拖动,以是先来设置按钮的AS,在元件ball1中点选元件btl1,给它加上以下代码:

  on(press){ ||鼠标按下
    startDrag(""); ||入手下手拖动
    drag=true;
  }
  on(release,releaseOutside){   ||鼠标开释
    stopDrag(); ||中断拖动
    drag=flase;
  }

  以上这段代码人人都很熟习吧,然后复制这段代码,分离加给ball2中bt2和ball3中的bt3,由于是用来导航的按钮,以是能够给这三个按钮增加毗连功效,好比这里bt3的Action设置为:
  on(press){
    startDrag("");
    drag=true;
  }
  on(release,releaseOutside){
    stopDrag();
    drag=false;
  }
  on(release){
    getURL("mailto:你的邮箱地点");
  }

  如许就完成了当扫瞄者点击按钮后,挪用体系默许的邮件程序给本人站长发电子邮件了。

  8、按Ctrl+E回到主场景,把刚入手下手作ball1、ball2、ball3这三个MC从库中拖到主场景,分离定名其InstanceName(实例称号)为:h1、h2、h3,把h1、h2、h3在主场景中排好地位,如所示:



  9、最初利用FlashMX的画线指令把它们用线逐一毗连起来,在主场景中新建一层,定名为AS,在第一帧加以下代码:

  _root.onEnterFrame=function(){
    clear(); ||扫除之前的添补设置
    _root.lineStyle(1.5,0xcecece); ||界说画线的款式
    _root.moveTo(_root.h1._x,_root.h1._y); ||把线的始端定在h1坐标处
    _root.lineTo(_root.h2._x,_root.h2._y); ||从h1画一条线到h2
    _root.lineTo(_root.h3._x,_root.h3._y); ||从h2画一条线到h3
    _root.lineTo(_root.h1._x,_root.h1._y); ||从h3画一条线到h1
    _root.endFill(); ||停止Fill
  }

  接着来设置h1、h2、h3的鼠标吸引及缓冲效果,点选主场景中的h1,给其加上以下代码:

  onClipEvent(load){ ||初始化变量
    x=this._x;
    y=this._y;
  }
  onClipEvent(enterFrame){ ||完成鼠标的吸引效果和MC(h1)的缓冲效果
    dis_x=_root._xmouse-x;
    dis_y=_root._ymouse-y;
    if(!drag){
      if((dis_x*dis_x)+(dis_y*dis_y)<1500){ ||判别鼠标和MC的间隔
        newvar_x=_root._xmouse; ||把_root._xmouse、_root._ymouse赋给
        newvar_y=_root._ymouse; ||两个新变量newvar_x、newvar_y,此时还没有
      }else{ ||与MC相接洽。
        target_x=x;
        target_y=y;
      }
       ||设置缓冲效果,能够变动一下详细的参数,体味体味缓冲的效果
      xspeed=((target_x-this._x)*.8)+(xspeed*.65);
      this._x+=xspeed;
      yspeed=((target_y-this._y)*.8)+(yspeed*.65);
      this._y+=yspeed;
    }
  }

  然后复制下面的代码,分离给h2、h3设置。以上鼠标吸引及缓冲效果的代码还埋没如许的一个效果,即MC只需偏离本来的坐标就会主动回位。如许,只需隔一段工夫就改动MC的地位,则能够完成MC的"痉挛抽动"的效果。
</p>
ActionScript是一种程序语言的简单文本文件.FLA档案能够直接包含ActionScript。
灵魂腐蚀 该用户已被删除
沙发
发表于 2015-1-17 16:50:17 | 只看该作者
FLASH动画在如今的很多网站中都比较常见,其所独有的视觉效果和感染力成为各行各业宣传企业形象、推广产品的最佳平台。
深爱那片海 该用户已被删除
板凳
发表于 2015-1-24 08:28:30 | 只看该作者
Flash动画制作,是指利用Flash软件对动画进行设计,以产生千变万化的效果。随着互联网的兴起。
柔情似水 该用户已被删除
地板
发表于 2015-2-7 03:31:24 | 只看该作者
FLASH动画的视觉观赏效果好,容易给民众留下深刻的印象,是动画行业从业者和动画创意设计制作机构的主要业务之一。
金色的骷髅 该用户已被删除
5#
发表于 2015-2-20 14:33:49 | 只看该作者
flash 有这么多的优势,那么它的优缺点和设计方面的关系是什么?
第二个灵魂 该用户已被删除
6#
发表于 2015-3-6 18:40:21 | 只看该作者
在Web上只好把动画做得很小。即使最简单的动画也需要较长的下载时间。Flash的流技术和矢量图形对这种情况做了改变。
不帅 该用户已被删除
7#
发表于 2015-3-13 07:09:43 | 只看该作者
不能设置“alt”属性,失去了一次被搜说引擎检索到的机会。
飘飘悠悠 该用户已被删除
8#
发表于 2015-3-20 16:43:20 | 只看该作者
在Web上只好把动画做得很小。即使最简单的动画也需要较长的下载时间。Flash的流技术和矢量图形对这种情况做了改变。
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