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另外在属性面板中还增加了一个“设备”设置选项,需要说明的是“设备”设置功能在FlashPlayer环境中不能使用,需要FlashLite1.0或FlashLite1.1的支持才可以。
步骤五:
为了将这个文件置进到中,我们要把这个图形保留成Flash能够辨认的文件格局。Flash能够辨认Adobe和MacroMediaFreeHand天生的文件格局,以是我们将文件保留成为FreeHand文件格局。
步骤六:
在Flash中新建一个文件,从File(文件)当选择Import(置进)。在Import(置进)对话框当选择你的FrreHand文件。在随后呈现的对话框里将FreeHand的页面转换为Flash的Scene(场景),将FreeHand的图层转换为Flash的Keyframes(关头帧)。
步骤七:
我们必要在最初全体察看动画的每帧,反省每一个关头帧的地位是不是准确。好了是时分将作品上传到你的网站上,让网路上的新朋故人故交熟悉你的真脸孔了。
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Flash特别适用于创建通过Internet提供的内容,因为它的文件非常小。Flash是通过广泛使用矢量图形做到这一点的。 |
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