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[学习教程] FLASH教程之教程/FLASH/插件 课件使用:制造弹簧的阻尼振荡效果

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兰色精灵 该用户已被删除
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楼主
发表于 2015-1-15 21:21:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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Flash特别适用于创建通过Internet提供的内容,因为它的文件非常小。Flash是通过广泛使用矢量图形做到这一点的。
本实例的弹簧效果以下,拖动小球,松开鼠标后,小球就会高低活动,效果跟弹簧千篇一律。


  细心剖析一下,要包管弹簧的效果,只需做好以下几个方面:长度的缩放、地位的改动、每次改动的值巨细把持。上面我们就一步一步地来完成效果。

  1、翻开MX2004,按“Ctrl+N”新建一个场景,按“Ctrl+F8”新建一个MovieClip,在弹出的对话框内里将其定名为“spring”,范例为“MovieClip”。按“N”,用直线工具在此Clip的场景中绘制如所示的线段。


<P>  





  2、按“Ctrl+F8”新建一个MovieClip,在弹出的对话框内里将其定名为“weightb”,范例为“Button”。按“O”,用圆形工具在此Button的up帧的场景中绘制一个圆,并在属性面板下面设置添补圆的色彩。如所示,用鼠标右键点击工夫轴下面的层,拔取“InsertLayer”,拔出一个新的图层。在新拔出图层的场景中,按“N”,用直线工具绘制两个三角形,最后的效果如所示。












  3、按“Ctrl+F8”新建一个MovieClip,在弹出的对话框内里将其定名为“weightm”,范例为“MovieClip”。按“Ctrl+L”翻开图库,将上一步所制造的Button从图库拖到此Clip的场景中,拔取场景中的Button,在Action面板下面增添以下语句:
<p><P>  
  1. on(press){
  2. startDrag("",false,_root.xw,_root.yw-50,_root.xw,_root.yw+50);
  3. //拖动此Button
  4. }
  5. on(release){
  6. stopDrag();//中断拖动Button,并设置变量
  7. _root.drag=true;
  8. }
复制代码


  4、按“Ctrl+F8”新建一个MovieClip,在弹出的对话框内里将其定名为“dot”,范例为“MovieClip”。按“N”,用直线工具在此Clip的场景中绘制一条很短的线段,在属性面板下面设置其色彩为白色。

  5、回到影片的主场景中,按“Ctrl+L”翻开图库,将Clip“spring”从图库拖加入景中,在属性面板下面将其定名为“spring”,在Clip的Action面板下面增添以下语句:
  1. onClipEvent(load){
  2. this._x=400;//设置弹簧的地位跟缩放比例
  3. this._y=125;
  4. this._yscale=100;
  5. //设置变量值,_root.ys暗示主场景中的ys变量
  6. _root.ys=this._y;
  7. _root.sp=this._yscale;
  8. }
复制代码




 6、在主场景的工夫轴下面拔出一个新的图层,定名为“weightm”。按“Ctrl+L”翻开图库,将Clip“weightm”从图库拖加入景中,在属性面板下面将其定名为“weight”,在Clip的Action面板下面增添以下语句:
  1. onClipEvent(load){
  2. this._x=400;
  3. this._y=200;
  4. _root.xw=this._x;
  5. _root.yw=this._y;
  6. }
复制代码

  正文:设置球的地位跟响应变量值。

  7、在主场景的工夫轴下面拔出一个新的图层,定名为“dot”。按“Ctrl+L”翻开图库,将Clip“dot”从图库拖加入景中,在属性面板下面将其定名为“dot”。

  8、在主场景的工夫轴下面拔出一个新的图层,定名为“actions”。分离用右键点击此层的第2、3两帧,拔取拔出关头帧,如所示。


  





  分离在第2、3两帧的Action面板下面增添以下语句:
[code]
if(drag){
vare=2.71828;//设置一个弹簧的比例系数
if(j<1){
//依据球的地位,获得变量的值
y=2*(getProperty("weight",_y)-yw);
j=1;
}
xp=getProperty("dot",_x);//获得要绘制的曲线的点
yp=getProperty("dot",_y);
bn="dot"addi;


可以为受众提供跨计算机、智能手机、平板电脑和电视平台的令人痴迷的一致性体验。
第二个灵魂 该用户已被删除
沙发
发表于 2015-1-17 16:19:30 | 只看该作者
都着重在优点方面,请尽量答的详细、深入一些,谢谢!拿了我全部的爱问分了已经
活着的死人 该用户已被删除
板凳
发表于 2015-1-21 22:04:42 | 只看该作者
不过,要说国内在FLASH动画领域做的比较出色的,公认的是广州形动数码科技。
变相怪杰 该用户已被删除
地板
发表于 2015-1-30 22:52:38 | 只看该作者
假设一个Web设计者需要让一页上的不同元素之间相互作用。如果其中的一些元素出现在Box内,而另一些在Box之外,那么设计者就很不幸。
谁可相欹 该用户已被删除
5#
发表于 2015-2-6 16:47:57 | 只看该作者
没有安装FLASH插件的前提下,无法正常显示广告效果。根据调查显示,有3%的互联网用户没有安装shockwave Flash。虽然比例不大,但不能因为这样一个简单的原因而拒绝这些用户。
简单生活 该用户已被删除
6#
发表于 2015-2-17 14:31:37 | 只看该作者
Flash是一种以向量图方式制成的网页动画,相比MPEG,AVI等的影片的档案大小就小很多.
小女巫 该用户已被删除
7#
发表于 2015-3-5 20:32:11 | 只看该作者
原始动画为单纯的手绘,累而且费时耗资严重,随着科技的发展应运而生了很多制作动画的软件,然而flash在各个方面的应用尤为广泛,作用最为突出,具有一定的影响力。
不帅 该用户已被删除
8#
发表于 2015-3-12 14:53:23 | 只看该作者
关于位图和矢量图形的区别,可参看Flash教程。
分手快乐 该用户已被删除
9#
发表于 2015-3-19 23:56:29 | 只看该作者
flash的优缺点可以如何运用呢?
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