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[学习教程] 来谈谈:Flash实例:地下室的鬼魂火焰(3)

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再见西城 该用户已被删除
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楼主
发表于 2015-1-15 21:16:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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自从Macromedia在2005年8月发布MacromediaStudio8以来,我们一直在不停地探索关于它的新特性和新功能,因为这次软件升级给我们带来了太多的惊喜。
3.</B>制造光圈动画  光圈的计划是使地室中的光芒有明暗条理的感到和火焰跳动时发生的光的动摇效果。光圈动画的制造办法以下:

  按Ctrl+F8键,新建一个名为“光圈”的MovieClip标记,接着翻开ColorMixer面板举行如的设置。个中,右边滑块的色彩为棕色(#541501),色彩通明值为100%;第2个滑块的色彩为玄色,色彩通明值为30%;第3个滑块的色彩也是玄色,色彩通明值为0%。

  接着用圆形工具在Graphic标记“光圈”的场景里用画一个圆,圆的巨细为350px*300px,在场景中的地位如(为了让人人看得分明,故设置此图底色为红色)。
[img=218,255src=]http://www.ckuyun.com/[/img][img=191,164src=]http://www.ckuyun.com/[/img]ColorMixer面板的设置光圈的设置



[img=271,118src=]http://www.ckuyun.com/[/img]
“光圈”影片中层与帧的布局  如所示在,选择第5、9帧并按F6键拔出关头帧,接着分离点选第1、5帧并在Properties面板(快速键Ctrl+F3)里的Tween下拉菜单当选择Shape活动形式[img=121,22src=]http://www.ckuyun.com/[/img]。

  选中第5帧中的光圈图象,把它缩小,办法是:按快速键Ctrl+T翻开Transform面板并举行如所示设置。如许做就是为了让火焰跳动光阴线的动摇显得更实在。不外,你大概还要依据你本人的实践情形来略微挪动一下光圈的地位。
[img=218v:shapes=,156src=]http://www.ckuyun.com/[/img][img=170v:shapes=,166src=]http://www.ckuyun.com/[/img]Transform面板的设置0墙的效果  4.制造地室的墙  给效果加上墙的图象是为了使效果更具有传染力,让人看了会发生有一种冷飕飕的风滑过皮肤的感到。墙的制造办法以下:

  按Ctrl+F8键,新建一个名为“墙”的Graphic标记。选择直线工具

后,云云图标[img=221,22src=]http://www.ckuyun.com/[/img]设置Properties面板。

  用直线工具在“墙”的场景里画出一堵墙来,效果如0所示。制造墙时要用点巧劲,实在也很复杂,就是Ctrl+C和Ctrl+V啦。

  5.
制造火焰动画。  火焰动画是本文效果完成的关头之一。制造这个火焰动画我们能够学到中色彩使用的一个十分有用的技能。其制造办法以下:

  按快速键Ctrl+F8新建一个名为“火焰动画”的MovieClip标记。制造之前我们先看一下“火焰动画”层与帧的构成布局图,如1所示。1中的Transform面板为第5帧中光球的设置,即缩小1.1倍。
[img=588v:shapes=,178src=]http://www.ckuyun.com/[/img]
1“火焰动画”标记的层与帧布局图


[img=218,156src=]http://www.ckuyun.com/[/img]
3第5帧光圈的变形  由1可知,“火焰动画”标记中只要一层,20帧,每隔5帧为一个关头帧。按快速键Ctrl+L翻开库,把库中的Graphic标记“光球”拖拽到“火焰动画”层的第1帧的场景的中央(0px,0px)。然后右键单击层的第1帧,选择CreateMotionTween命令,创建突变活动。现

与位图图形相比,矢量图形需要的内存和存储空间小很多,因为它们是以数学公式而不是大型数据集来表示的。位图图形之所以更大,是因为图像中的每个像素都需要一组单独的数据来表示。
小女巫 该用户已被删除
沙发
发表于 2015-1-17 16:08:07 | 只看该作者
在计算机出现之前,动画制作者必需手工绘制即使差别很小的不同祯的图像。当然,非自动的,一祯祯的动画在很多情况下仍然很有用,Flash也允许这样做。
透明 该用户已被删除
板凳
发表于 2015-1-21 12:23:28 | 只看该作者
都着重在优点方面,请尽量答的详细、深入一些,谢谢!拿了我全部的爱问分了已经
再见西城 该用户已被删除
地板
 楼主| 发表于 2015-1-30 18:26:14 | 只看该作者
Rich Media并不是一种具体的互联网媒体形式,而是指具有动画、声音、视频和/或交互性的信息传播方法。 
冷月葬花魂 该用户已被删除
5#
发表于 2015-2-6 15:01:10 | 只看该作者
Flash流行的主要原因是它使用了矢量图形(与位图相反)。因为这种图形格式比位图小得多,而且在缩放时对图形质量影响不大,所以很适合对带宽要求很高的Web。
飘飘悠悠 该用户已被删除
6#
发表于 2015-2-16 20:11:26 | 只看该作者
所以不要使用不必要的高祯率 - 否则老的、慢的计算机在显示动画时会阻塞。
admin 该用户已被删除
7#
发表于 2015-3-5 11:02:26 | 只看该作者
矢量图形相对于位图的另一个优势是可以随意缩放的能力。这是对动画进程的奖赏,对用户来说也是一个很酷的特征。在Flash之前,Web上没有这种功能。
不帅 该用户已被删除
8#
发表于 2015-3-12 05:33:34 | 只看该作者
Flash动画制作,是指利用Flash软件对动画进行设计,以产生千变万化的效果。随着互联网的兴起。
飘灵儿 该用户已被删除
9#
发表于 2015-3-19 19:23:34 | 只看该作者
不能设置“alt”属性,失去了一次被搜说引擎检索到的机会。
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