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Flash可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。
1、从MX疾速输入图形到MX中
1、将图形或图片输入为FlashMX的动画格局SWF,便利FlashMX利用
在FireworksMX中处置好图形,点击图片编纂窗口右上角的按钮
,选择MicromediaFlash/导出SWF,呈现设置面板(下图)。
由于FireworksMX是一个矢量编纂和像素图处置兼收并蓄的软件。在工具中假如是选择保持路径,导进到FlashMX中将是可编纂的矢量图形;假如选择保持表面,导进到FlashMX中将是像素图情势,而且能够坚持在FireworksMX中的添补的描边款式。笔墨工具选择保持可编纂性,导进到FlashMX中将能够持续编纂;选择转换为路径,笔墨将被看做矢量图形。
上面来看个例子:
在FireworksMX中的效果输入选项设置工具:保持路径
笔墨:保持可编纂性输入为swf格局的效果
(矢量图形的效果将得到)
导进到FlashMX中的情况
(中文和英文都可持续编纂。可是对中文的撑持不太好)
在FlashMX中库情形
(只要图片会转换为组件。)
在FireworksMX中的效果输入选项设置工具:保持表面
笔墨:转换为路径输入为swf格局的效果
(矢量图形的效果将坚持)
中文和英文都变化为路径,得到可编纂性。
在FlashMX中库情形
(施加了暗影效果的的矢量标记已主动转化为图片组件。) 下面导进的都是运动的图片,FireworksMX还能够计划Gif动画,计划好了疾速输入,导出时在选项面板能够设置帧速和导进动画的内容。
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占用硬盘空间少,所以被广泛应用于游戏、网络视频、网站广告、交互设计等。 |
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