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此版本基于官方简体中文正式版制作,只需要执行一次快速安装即可使用,包含AdobeFlashProfessionalCS5.5、ExtendScriptToolkitCS5.5、PixelBenderToolkit2.6。
在本篇中,我们将经由过程制造一个最复杂的课件主界面(如)来进修Flash中的基础操纵,上面就让我们入手下手吧。
文档属性的设置
1.单击菜单栏中的“File/New”命令,新建一个文档。
2.单击菜单栏中的“Modify/Document...”命令,弹出文档属性对话框,在这里能够设置场景的巨细(如),这里必要注重以下三个方面:
(1)“Dimensions”可设置文档界面的巨细,“px”暗示尺寸的单元为像素,为了使图象在全屏时不会变形,也思索到文件的巨细,这里我们把它设为640×480。
(2)“Background”可设置文档的背景色彩。
(3)“FrameRate”可设置动画每秒钟播放的帧数,这里选择默许的就能够了。
主界面的制造
1.背景的制造
(1)矩形工具:这里要画一个掩盖全部场景的、无边框线的、添补色彩恣意的矩形。
(2)油漆桶工具和色彩的设置:选中油漆桶工具,就能够选择添补色彩了,复杂的色彩能够在添补色彩面板当选择。但因为背景色彩是由中央向双方突变的,这就要在“ColorMixer”面板对色彩举行设置了。设置好色彩后,在矩形面上单击就能够了。
(3)添补变更工具
该工具次要用于修正工具添补色彩的偏向,利用它可为所欲为地对色彩偏向举行调剂,其操纵如所示。
2.界面的结构
背景设置好后,就要举行界面的结构了。为了操纵便利,我们先在工夫线面板上新增一个图层,因为背景在Layer1层,为了不影响背景层,我们先把该层锁定,如所示。
课件界面中按钮和右侧空缺部分都是用矩形工具制造的,中选中矩形工具后,在工具箱最上面会呈现一个矩形圆角半径的按钮,单击该按钮,弹出对话框。在对话框中,“Corner”的值越年夜,矩形的拐角就会变得越光滑,这里把它设为15。再把边框线设为直线,添补色彩为红色。
如今我们再来看看那些复杂的按钮是怎样制造的:新增一个图层,选中矩形工具,其设置与下面相似,只是把添补色彩改成橘白色,先按必定比例画一个矩形。选中作为按钮的矩形,单击菜单栏中的“Insert/ConverttoSymbol...”命令(或按F8键),在弹出的对话框中把“Behavior”项设为“Button”便可。
然后选中该按钮,按住“Ctrl”键,按住鼠标左键拖沓可复制图形,一连复制五次,即可以制造出六个按钮。选中一切按钮,单击菜单栏中的“Window/Align”命令或按“Ctrl+K”组合键,弹出对话框,在这里能够对按钮举行地位的设置。
3.笔墨的输出
文本工具在FlashMX中的功效已变得非常壮大了,新建一个图层,选中文本工具,在舞台上单击一下,即可输出笔墨了。能够经由过程笔墨的属性面板对笔墨的详细属性举行设置,操纵办法就不必多说了。必要提示的是:属性设置中默许为“Normal”的选项,另有两种选择“Superscript”(为上标)和“Subscript”(为下标),能够便利地输出上、下标。别的,假如要输出竖排的笔墨,能够按下笔墨偏向的设置按钮举行设置。
关于按钮的称号,其输出办法是一样的。为了操纵更便利,最好新增一个图层,然后用“Align”面板使它们与响应的按钮对齐。
到这里,主界面的制造便完成了,工夫面板如所示。
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