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本地或全局转换应用于任何对象。但非真正意义上的3D,层的位置关系其显示问题。
FlashMX的一个新功效就是能够在Flash中间接导进一段视频录相作为Flash动画,但笔者在利用时发明导进的录相只要视频没有音频,也不克不及随便对导进录相举行编纂,并且在低版本的Flash中也没有此功效。假如你的电脑中装有《超等解霸2001》或《超等解霸3000》,能够使用它所带的音频、视频处置工具在Flash5.0中轻松弄定拔出录相片断。 要在Flash5.0中拔出录相片断,起首要有视频和音频来历,这些素材都能够由《超等解霸》来办理。因为在Flash5.0中只撑持图片的导进,以是这里的视频实践上是指一系列一连变更的图片。用《超等解霸》翻开一段录相并播放,选择必要片断的入手下手点和停止点,点击“中断播放”,然后点击“一连摄像”按钮(如图),在保留图象对话框中设置好文件名和保留路径,点击“保留”。保留完成后你就会在保留文件夹中看到良多图片文件,文件名是以下面设置的文件名为开首前面加上001到00X构成的,如1001.bmp到1024.bmp等,这些图片就是方才“一连摄像”保留上去的。用不异的办法,在《音频解霸》中截取一段声响作为音频素材,在存声响文件时,你能够选择MP3紧缩格局或波形文件(WAV格局)。
做好视频、音频素材后,你就能够在Flash5.0中拔出录相片断了。
翻开Flash,新建一影片,能够接纳两种办法拔出录相片断,一种是在图层中间接拔出,另外一种是将录相片断作为一个元件,然后在影片中援用;上面就以第二种办法为例申明。
选择“拔出→新建元件”,选择元件属性为“影片剪辑”;再选择“文件→导进”,选择好方才寄存图片的文件夹,选择第一幅图片,点击“翻开”,这时候呈现“这个文件只是图象的一部分序列,你是不是要输出全体图象序列呢?”提醒,选择“是”,这时候将会在图层1中拔出一系列的图片(一秒中的录相约为24张图片)。
再创建一新图层,选择“文件→导进”,选择好方才寄存声响的文件夹,选择声响文件导进,再从媒体库中将声响文件拖进图层2中,如许一个有声响的视频动画元件就已做好了。然后你就能够在Flash中援用这个元件了,要想修正只需在元件中举行修正就能够了。
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Flash也支持高品质的mp3音频流、文字输入字段、交互式接口等等很多工具。这个最新版本可以观看所有的flash格式。 |
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