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本地或全局转换应用于任何对象。但非真正意义上的3D,层的位置关系其显示问题。
本例先容使用Flash绘制蓝色卡通人物,教程具体解说了绘画和上色全历程,但愿能给伴侣们带来匡助。
起首跟列位说一声鄙人,我们的网站到处躲龙卧虎,蓝色的这个教程,在列位看来只能是布鼓雷门,只但愿能够举一反三,见笑于人之行请列位必定体谅!
最后的效果:
入手下手进进教程!
1.翻开flash,喜好用哪一个版本都ok,只需随手,万事弄定!
2.2.蓝色的习气是用
工具举行绘制。选择
,入手下手筹办在面版中绘画。
3.为了让线条看上往加倍精巧,把粗细水平选成极细,然后将色彩选成热色彩,如许加倍明晰~
4.入手下手作画!在画布上画出脸型~
5.删除过剩线条
6.入手下手举行下一步的绘制,我习气先从眼睛入手下手画,记得要先新建图层哦~
7.填上色彩,将过剩的线条删除,然后依据眼睛的透视把眉毛画上。
8.依据眼睛部分的透视干系把鼻子跟嘴巴画上吧~为了使动画加倍好画,必定要分层哦~
9.对照艰苦的部分离开了,我们要画出额前的头发来,固然,为了让头发今后能够动,仍然要记得分层。记得头发必定要画的有粗有细,如许会加倍悦目~
10.持续,我们要入手下手把面部的器材补完,而且新建一层画出脖子和部两全体
11.画出前面的头发今后,我们就能够上色了~
12.用不同凡响色彩的线条色彩将你必要填色的部分关闭,就能够填色了。我们从面部入手下手。
面部基色~
闭合线条的色彩,填色后效果如图,记得把关闭的线条删失落哦~
13.入手下手填其他的色彩,选个你喜好的就上吧~康乐就好!效果以下:
14.入手下手为眼睛填色~眼睛是心灵的窗户,入手下手酝酿一下,筹办着色~
填好基色
把眸子画出来,筹办画眼睛的细部了哦
入手下手分暗部的色彩,选择对照暗的色彩举行添补。
,眼白暗部
眸子暗部
15.入手下手为面部着色
选出暗部
16.填好色的模样
17.为鼻子和嘴巴上色~办法一样。效果渐渐浮出水面
18.入手下手为脖子和衣服上色
19.最初是头发,由于光源被界说为正面光源,以是只要前面的头发有些深度哦~(蓝色的习气……)
怎样,效果入手下手出来了吧~
20.增加一些细部,会更逼真哦~
完成图!
21.看看分的图层
Ok,以上就是蓝色和列位分享的人物绘制办法拉,分好层以后,动画就很便利作了呢~好了,我们下次接着聊!!
不是MX版本升级到MX2004时的那么简单,而是实现了新的飞跃。 |