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与位图图形相比,矢量图形需要的内存和存储空间小很多,因为它们是以数学公式而不是大型数据集来表示的。位图图形之所以更大,是因为图像中的每个像素都需要一组单独的数据来表示。
poluoluo中心提醒:本例为FlashCS3仿真艺术计划系列教程,有乐趣的伴侣请存眷本系列教程,本文我们将进修怎样在Flashcs3中将位图转换成矢量图.
本例为FlashCS3仿真艺术计划系列教程,有乐趣的伴侣请存眷本系列教程,本文我们将进修怎样在Flashcs3中将位图转换成矢量图。
转换位图为矢量图
拍照图片已往习气被用于各类flash计划的写实措施。他们能在初始阶段被导进和利用。大概他们能作为一个出格的复杂计划,看上往很格局化。很明显,这就象被导进到flash中的矢量图片而且用画图工具手动转换它。可是依附这个庞大的图像将长短常耗时的。这里的技能是利用你图片包括的色彩中较少的数目同Adobe Photoshop完成一个很轻松的义务。与此相连在flash刻画位图时,你想利用单一的画图工具。
1.入手下手利用一张具有较好质量的图片,它有很强的对照度。在AdobePhotoshop中翻开它并保留为一个PSD文件。如今调剂对照度,饱和度,色彩和别的你喜好编纂的器材。
2.利用Ctrl+Shift+Alt+S保成为web并选择gif文件格局。从退色下拉菜单当选择灰度,根据图片和你喜好坚持的色彩总数限制色彩数目为2-3.点击保留为你的GIF图像取一个新名字。
3.将优化后的gif图片导进到flash中。(Ctrl+R).确认它被选中然后到“修正>位图>转换位图为矢量图。在转换位图为矢量图面板中,你能够调剂一些设置使位图终极转换为矢量图时到达你的请求。准确的设置经常依附于你的图片和你的喜欢。
poluoluo中心提醒:本例为FlashCS3仿真艺术计划系列教程,有乐趣的伴侣请存眷本系列教程,本文我们将进修怎样在Flashcs3中将位图转换成矢量图.
4.一旦转换完成,你的图片将是矢量的和可伸缩的。这个终极的小狗图片只要12k,但我们能够用flash的创立优化面板使它更小。选择全部图片然后往“修正”>外形>优化。利用滑条调剂光滑度并选择“利用多重过滤”。
5.终极的效果是一张十分小的合用于web的图片,它只要6k。它也很简单经由过程油漆桶和色彩夹杂器改动它的色彩。
提醒:当利用flash优化特性举行优化时,将舞台缩小倍数设为100%或更小。全部优化大概十分依附于舞台的缩小倍数。优化的偏向是给小的工具一个缩小的效果而年夜的工具一个小的效果。你将在优化和图像质量间举行选择。
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