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poluoluo中心提醒:含混滤镜是创立一个线性突变含混活动的一个十分便利的工具。滤镜只能被加到影片剪辑元件上,如许你必要事前企图好,假如你的动画是依附于几个嵌套的动画,那末必要它们互相同步。利用一个活动补间和一些基础的ActionScript,你能够把持影片剪辑做它们应当做的事变-这与
4.4、含混滤镜
效果演示:
[media=wmv,550,400][/media]
含混滤镜是创立一个线性突变含混活动的一个十分便利的工具。滤镜只能被加到影片剪辑元件上,如许你必要事前企图好,假如你的动画是依附于几个嵌套的动画,那末必要它们互相同步。利用一个活动补间和一些基础的ActionScript,你能够把持影片剪辑做它们应当做的事变-这与影戏导演没甚么分歧。
1.撞球是一个用放放射突变添补的复杂的圆。这个技能用5种色彩夹杂突变:高光,中等光,暗光然后在最右侧一些值。这个最关头的色彩是光芒来自外形的面前,构成一个三维的效果。利用突变变形工具编纂中央点失掉更好的缩放和扭转。
2.将球体转换为影片剪辑元件。一切的球的动画都嵌套在这个元件中,包含入手下手转动,转动到中断和持续转动。对比CD上的原文件,看这些动画如何利用一个遮罩和活动补间为元件“8”完成穿过这个球体。
3.复制并粘贴,或是从库中拖动多个元件实例到舞台上-每个各自占一个图层。选择它们并在属性面板中为它们指定独一的实例称号。这将使你能将每一个实例作为方针。
poluoluo中心提醒:含混滤镜是创立一个线性突变含混活动的一个十分便利的工具。滤镜只能被加到影片剪辑元件上,如许你必要事前企图好,假如你的动画是依附于几个嵌套的动画,那末必要它们互相同步。利用一个活动补间和一些基础的ActionScript,你能够把持影片剪辑做它们应当做的事变-这与
4.增加一个滤镜效果给球体,它是一个穿过舞台的活动补间,选择它并点击滤镜菜单,选择含混滤镜选项。由于小球是程度滑动,我们不必要任何垂直偏向的含混。如许单击小锁图标排除含混限定。在x对话框中设置必定数目,在y对话框中设为0.
5.这个技能是利用一个补间动画和一个含混滤镜取得一个仿照小球极速挪动的效果。一旦一个小球被毗连,它的速率分明地减小,在一点上移除含混滤镜,拔出一个关头帧,并在滤镜面板上点击“-”图标。
6.在主工夫轴上使嵌套的动画同步,在你想要把持的方针影片剪辑上拔出一个空折关头帧,确认这个关头帧被选择,翻开举措面板,输出你想要把持的方针影片剪辑的实例称号,然后告知它做甚么。这里是影片剪辑“ball1”转到“rollstop1”帧上并播放。
7.当两个或更多的球相碰,你必需把持每一个实例并告知它们做甚么。你将在主工夫轴用关头帧和补间动画把持它们。嵌套的动画必需以与主工夫轴列关的影片剪辑工夫轴用ActionScript来把持。两个影片剪辑用每行代码来把持,嵌套动画运转直到中断的举措。
8.你能够在以后任何帧上利用_currentFrame来入手下手或中断小球。在主工夫轴活动是改动时是非常便利的,你并想常常地更新嵌套的动画。当剧本实行时,不论以后帧,在影片剪辑中的任何以后帧,它的播放头将中断。
提醒:
从本书附带的CD中找到“8ball.fla”文件。双击一个球元件看看它是如何使用一个补间动画和一个遮罩。你能够增添工夫轴创立分外的球的扭转。这个效果并非一切的球在扭转,8号圆实践上是穿过圆形的外表在挪动。相似的效果请看第3章。
Flash又被称之为闪客,是由macromedia公司推出的交互式矢量图和Web动画的标准,由Adobe公司收购。 |