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ActionScript是一种程序语言的简单文本文件.FLA档案能够直接包含ActionScript。
poluoluo中心提醒:AS3.0完成多FLV视频播放无缝跟尾.
偶然候,必要按按次播放多个FLV视频段落,一个接着一个播放,在一个FLV文件播放停止时,守候播放另外一个FLV文件,此时假如处置欠好就会停留,以下以FlashCS3(AS3.0)申明一下。
假定舞台上有一个id是Flvp的FLVplayback工具,第一段代码:
importfl.video.MetadataEvent;
importfl.video.VideoEvent;
this.Flvp.skin="key/SkinUnderPlayStopSeekMuteVol.swf";
this.Flvp.volume=0.2;
Flvp.width=320;
Flvp.height=256;
Flvp.x=132.3;
Flvp.y=56;
如今必要播放视频第一段视频,代码:
this.Flvp.load("file:///D|/MyDocuments/Echo/尼克·波利泰尼网球教程/1-致命副手/1.1-致命副手.flv");
第一段视频停止后播放第二段视频,代码:
Flvp.addEventListener(fl.video.VideoEvent.COMPLETE,Flvpcomplete);
functionFlvpcomplete(eveObj:fl.video.VideoEvent):void{
this.Flvp.load("file:///D|/MyDocuments/Echo/尼克·波利泰尼网球教程/1-致命副手/1.2-致命副手.flv");
this.Flvp.play();
}
测试以上代码,发明两段视频撤换时有较长停留,因而,想一想可不成以在快播放完成前LOAD第二段FLV视频,就仿佛影戏院放影戏一样,当一台机播放,另外一台机筹办,快播放完时筹办的机已启动了,FLVplayback类供应了两个属性activeVideoPlayerIndex和visibleVideoPlayerIndex
activeVideoPlayerIndex处置LOAD办法,visibleVideoPlayerIndex处置play办法,修正代码,看看了局:
importfl.video.MetadataEvent;
importfl.video.VideoEvent;
this.Flvp.skin="key/SkinUnderPlayStopSeekMuteVol.swf";
this.Flvp.volume=0.2;
Flvp.width=320;
Flvp.height=256;
Flvp.x=132.3;
Flvp.y=56;
this.Flvp.load("file:///D|/MyDocuments/Echo/尼克·波利泰尼网球教程/1-致命副手/1.1-致命副手.flv");
Flvp.addEventListener(fl.video.VideoEvent.COMPLETE,Flvpcomplete);
Flvp.addEventListener(fl.video.MetadataEvent.CUE_POINT,Flvpvuepoint);
//增添AS提醒点,使用提醒点事务触发LOAD第二段FLV视频
varcuePt:Object=newObject();
cuePt.time=400;
cuePt.name="elapsed_time";
cuePt.type="actionscript";
Flvp.addASCuePoint(cuePt);
functionFlvpcomplete(eveObj:fl.video.VideoEvent):void{
this.Flvp.activeVideoPlayerIndex=1;
this.Flvp.visibleVideoPlayerIndex=1;
Flvp.play();
this.Flvp.volume=0.21;
}
functionFlvpvuepoint(eveObj:fl.video.MetadataEvent):void{
trace(eveObj.info.name);
this.Flvp.activeVideoPlayerIndex=1;
this.Flvp.source="file:///D|/MyDocuments/Echo/尼克·波利泰尼网球教程/1-致命副手/1.2-致命副手.flv";
this.Flvp.activeVideoPlayerIndex=0;
}
使用属性activeVideoPlayerIndex和visibleVideoPlayerIndex指定多个FLV播放器,便可完成FLV播放无缝跟尾。</p>
本地或全局转换应用于任何对象。但非真正意义上的3D,层的位置关系其显示问题。 |
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