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细心的朋友会发现,字体图标是中文的“字”即使是在英文版下也不是“A”而是“字”。
先看最初效果:
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灯胆底座部分
1.画个椭圆,射线突变添补(突变数值红色到C20K80)如()1
2.画个稍年夜的椭圆,线形突变添补,如()2
3.复制一个不异椭圆,拉年夜,如()3
4.交互式协调工具,如()4
5.再画个稍年夜的椭圆,线形突变添补,如()5
6.复制一个不异椭圆,如()6
7.交互式协调工具,ctrl+k拆分协调群组,协调群突变,如()7
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8.画个椭圆添补突变(突变数值:玄色到K50),如()8
9.螺丝部分:
画两个椭圆,修剪工具,修剪后失掉如()9.4
再订交失掉如()9.5,添补下面一层添补突变,如()9.3
底下一层添补K40,失掉如()9.6
10.把刚做好的螺丝部分放到地部合适地位,如()10
底座部分完成
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灯胆灯芯部分
11.用钢笔工具画出灯芯外形,添补突变(突变数值K14到C64M31)没,交互式通明:尺度,通明度54,如()11
12.用钢笔工具画出灯芯内的结块外形,添补突变(突变数值K14到C64M31)没,交互式通明:尺度,通明度54,如()12
13.用钢笔工具勾出灯丝,如()13
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14.用钢笔工具画出灯丝柱安排灯芯底层,如()14
15.用钢笔工具画出钨丝,如()15
灯芯部分完成
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灯胆部分
16.回到灯座,按+号复制最上的玄色椭圆,为了辨别,我们先添补灰色,转成曲线,如()16
17.外形工具,拖动下面的节点,如()17
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18.画个椭圆,如()18
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19.与灰色层向分离,失掉如()19
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20.外形工具,选中灰色图层,删除双方的节点,如()20
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21.用突变添补灯胆色彩(突变数值:红色到C100兰),交互式通明工具:尺度,通明度60。
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