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世界上最受欢迎的CorelDRAW12简体中文版将帮助设计师在操作中减少点击步骤,节约时间。提供无限的价值。
本大节实例制造的是一幅具有欧洲古典修建作风的街道场景画面,画面看起来对照庞大,经由过程天真、公道的使用交互式工具可使绘制的历程变得轻松简单。公道的使用透视干系,在画面中能够制造出延展的纵深感。如-50所示,为本实例的完效果果。
-50本实例完效果果
3.3.1手艺提醒
画面中修建物较多,准确的掌控透视干系十分主要,在绘制过程当中能够借助帮助线来确认和校订透视角度。因为该实例必要反复绘制大批的路径图形,图形的色彩添补也绝对复杂,为了节俭读者的进修工夫,以是一些绝对复杂机器的操纵在书中将大略报告,某些操纵能够间接导进光盘素材文件举行实例制造。如-51所示,为本实例的制造流程。
-51本实例制造流程
3.3.2制造步骤:绘制空中与天空背景
(1)启动CorelDRAW,新建一个空缺文档,参照-52所示设置文档属性。
-52设置文档属性
(2)选择工具箱中的“矩形”工具,共同利用“贝塞尔”工具,在视图中绘制天空和路面的表面图形,如-53所示。读者也能够实行“文件”→“导进”命令,导进本书附带光盘Chapter-03“路面表面.cdr”文件,将其放到页面中。
-53绘制天空和路面表面
(3)选择如-54所示的矩形,选择工具箱中的“交互式添补”工具为其添补从青色到红色的突变添补,作为天空图形。
-54添补天空
(4)选择工具箱中的“艺术笔”工具,参照-55所示设置属性栏,然后在视图中喷涂图案,顺次按下、键拆分艺术款式并作废组合,将拆分出的路径和过剩图形删除。
-55喷涂图案并拆分调剂
(5)利用“选择”工具顺次选择路面和街道图形,然后选择工具箱中的“添补”工具,在弹出的工具条中单击“突变添补”工具按钮,在弹出的对话框中举行设置,对路边和街道添补色彩,如-56、3-57所示。
-56对路面添补突变
-57对街道添补突变
3.3.3制造步骤:绘制修建
(6)选择工具箱中的“矩形”工具,共同利用“贝塞尔”工具,在视图响应地位绘制屋子的表面图形,如-58所示。
-58绘制造屋子表面图形
(7)别的读者能够将本书附带光盘Chapter-03“街道修建表面.cdr”文件导进,将其安排于页面空缺处,并作废图形群组,然后复制响应的图形至画图页面中便可。在前面的制造过程当中,读者也能够利用该步骤中导进的图形,更快速地完成图形的效果。
(8)利用“选择”工具选择屋子的一个墙面,然后利用“交互式添补”工具,参照-59所示为其添补从土黄色(R247、G214、B180)到深褐色(R69、G48、B31)的突变色彩。
提醒:经由过程奇妙的对墙面图形添补突变色,绘制出受房檐图形暗影影响的墙面效果。使墙面图形更加活泼,。
-59添补墙面色彩
(9)接着参照以上的制造办法,对屋子的其他墙面和细节部分举行添补。读者能够将本书附带光盘Chapter-03“衡宇最终效果.cdr”文件导进,作废图形群组,然后复制响应的图形至画图页面中便可。效果如-60所示。
-60添补墙面和细节
(10)参照-61所示再次绘制右边的屋子表面图形,并参照-62所示对墙面和细节举行添补。
-61绘制屋子表面图形
-62对屋子添补色彩
(11)选择右边屋子的墙面,然后单机工具箱中的“添补”工具,在弹出的工具条中单击“纹理添补对话框”工具按钮,在弹出的对话框中举行设置,对墙面添补纹理效果。如-63所示。
-63添补纹理
(12)利用不异的办法对正面墙壁添补纹理。然后选择右边凸起的墙面,选择工具箱中的“添补”工具,在弹出的工具条中单击“图案添补对话框”工具按钮,参照-64所示对其添补图案。
-64添补图案
(13)接着再参照-65所示绘制屋子的窗户和粉饰图形,完成右边屋子的绘制。
提醒:在绘制窗户和粉饰图形时,能够先绘制图形并实行“效果”→“增加透视点”命令,对图形举行编纂调剂,制造出图形的透视效果。然后共同利用“交互式平面化”工具,为图形增加平面化效果。
-65绘制屋子其他图形
(14)然后参照以上的制造办法,在视图左边绘制屋子表面图形,并为其添补色彩,如-66所示。
-66绘制左边屋子并添补色彩
3.3.4制造步骤:增加场景中的细节
(15)接上去制造路灯。起首参照-67所示绘制路灯的表面图形,然后再分离对其添补色彩。读者也能够将本书附带光盘Chapter-03“路灯.cdr”文件导进到文档中利用。
-67绘制路灯
提醒:在这里为了便于察看制造效果,临时为图形增加一个灰色的背景。
(16)将构成路灯的相干图形全体选择,按下键将其群组,并将群组工具安排在视图响应地位,然后选择工具箱中的“交互式暗影”工具,为路灯增加暗影效果,如-68所示。
-68增加暗影效果
(17)参照-69所示将路灯复制两个,并分离调剂其巨细、角度和暗影偏向。
-69复制图形并调剂
(18)利用“贝塞尔”工具在视图中绘制不划定规矩图形,并添补为恣意色彩,然后利用“交互式暗影”工具为其增加暗影。终了后按下键拆分暗影,并将原始图片形删除,将拆分后的暗影安排到得当地位,接着将暗影复制,并调剂其巨细,如-70所示。
-70绘制图形并增加暗影
(19)利用“选择”工具,将两个暗影同时选择,实行“效果”→“图框准确剪裁”→“安排在容器中”命令,当鼠标酿成玄色箭头时单击前面土黄色墙面,将暗影安排到墙面中,作为墙面的暗部,效果如-71所示。
-71实行图框准确剪裁
(20)利用不异的制造办法参照-72所示在视图中制造其他的暗影及暗部图象效果。
提醒:为其他图形增加暗影及暗部图象,使全部画面更加活泼、传神。
-72制造暗影效果
(21)接着在视图中增加树、花、草等粉饰图形。终了后利用“矩形”工具,在视图中绘制一个矩形,然后利用“选择”工具将除矩形外的一切图形全体选择,经由过程图框准确剪裁的办法,将所绘制的图形安排到矩形傍边,并设置矩形的表面宽度,效果如-73所示。
-73增加粉饰并实行图框准确剪裁
(22)最初在视图中增加相干的笔墨信息,完成该实例的制造,效果如-74所示。假如读者在制造过程当中碰到甚么成绩,可翻开本书附带光盘Chapter-03“街道场景.cdr”文件举行检察。
-74完效果果
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