本教程用的裂缝笔刷下载 最后的效果 |
1、新建300*300像素文档,添补玄色,输出得当巨细的笔墨,因为此效果较合适做海报或题目,所经字号年夜些更佳,我用字型是博洋行书7000,巨细240,色彩年夜红#FD0202,感到该字体有些薄弱,实行增加图层款式,选择描边,参数设置如,再按Ctrl+T实行自在变更,横向拉动一点,使字加倍饱满,效果如。 |
2、将笔墨图层载当选区,新建图层,将该图层定名为光泽,远景色设为#750000,添补光图层,并将该图层移至笔墨图层下方,如,坚持选区,按住Ctrl+→,点击→10次,使光泽图层向右方轻移必定间隔,按Ctrl+D作废选区,效果如。 |
3、选中笔墨图层,实行“投影”图层款式,参数设置如,(注:此步操纵次要如果使用投影将笔墨用光泽二个图之间的清闲填补起来,以是笔墨分歧投影角度的设置也不不异,详细数值可依据必要举行调剂) 实行投影后,发明右下角另有些清闲,此时选中光泽图层,用套索在二个图层之间的清闲处画个选区,添补,色彩#750000,(注:此处添补要依据笔墨清闲的分歧天真操纵)效果见。 |
4、复制光泽图层5个,如,对光泽正本图层实行滤镜――含混――径向含混,参数设置如,然后分离对光泽正本2等图层实行径向含混操纵,(光泽正本4,5的数值均为100),此步操纵是为了让光的效果一层层的向外分散,为了前面操纵便利,实行完径向含混后,将复制的几个图层兼并,失掉光泽正本5图层。 |
5、复制光泽图层,载当选区,添补#FD0202,效果如之光泽正本图层,作废选区,复制3个该图层,如,并按步调四之操纵对光泽正本至正本4分离举行径向含混后兼并图层,此光阴芒3D立体文字己基础完成,为使效果加倍天然,可将2个径向含混图层的不通明度下降为40-60%不等,效果如10。 |
6、3D立体文字做好后,我们为字增加些其他效果,在笔墨图层上方新建图层,命为裂纹1,如1,用如2的裂纹笔刷刷一些玄色和白色的裂纹,回到光泽图层,载当选区,按CtrL+I反相,再到裂纹图层,按Delete键扫除失落笔墨表面过剩的裂纹,按CtrL+D作废选区,效果如3。 |
7、在裂纹1上方新建图层,定名为裂纹2,翻开如4的笔刷,刷一些较年夜的玄色裂纹(此处可用别的笔刷举行些实验,直至效果中意为止,刷好后用橡皮擦往过剩的局部),裂纹刷好后,举行最初一步操纵,兼并除玄色后台外的别的图层,用加深和减淡工具在部分地位举行涂抹,以增添笔墨和裂纹的光感,注重刷的时分加深减淡工具的不通明度要调低一些,如许就失掉了最后的效果,如5。 |
将此教程加以变更,可做出别的的一些光泽字效果出来,如6,就只实行了步调四之操纵,(注重要将各径向含混图层的不通明度分离除低,以避免影笔墨效果)。 |
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