本教程先容较为庞大的3D立体文字制造***。笔墨局部基础上都是分解的,做出后台及3D立体文字今后,必要用素材及画笔等给笔墨增添纹理,前期处置细节及调剂色彩便可。 最后的效果 |
1、创立一个700*430像素的文件,后台为红色。载进戈壁照片,利用“矩形选框工具”将戈壁局部拔取,以下图。 |
2、复制并粘贴到画布上,调剂得当的巨细,以下图。 |
3、上面来做一个突变,使前面的天空加倍合适我们的戈壁,点击突变工具选择从“后台色到通明”以下图。 |
4、给戈壁图层增加“图层蒙版”利用突变从上向下拉一个突变到戈壁的顶部,以遮挡戈壁边沿,便利我们制造天空。下图为蒙版中的效果。 |
5、点击图层面板下方的“增加新的图层或调剂图层”选择“色阶”并以下调剂。 |
6、这时候候戈壁应当酿成如许。 |
7、翻开天空图片,然后选择天空局部。 |
8、将选择的天空粘贴到画布上,调剂巨细。 |
9、给天空层增加蒙版,如上一步一样做一个突变,下图是蒙版中的突变款式。 |
10、点击图层面板下方的“创立新的添补或调剂图层”选择“可选色彩”在弹出的对话框当选择“青色”并以下设置。 |
11、色阶,并在色阶的图层蒙版中做以下涂抹。 |
12、上面来增加灯光效果,用红色软笔刷,鄙人图所示的局部绘制红色。 |
13、制造一个3D字母大概下载一个如许的字母,将他载进到画布上,并调剂巨细和地位。 |
14、利用“自在变更”工具,用“歪曲”调剂一下笔墨,以下图。 |
15、利用橡皮擦并调剂不通明度与流量来制造完整效果,以下图所示。 |
16、按Ctrl键,点击笔墨图层的略缩图,修改笔墨选区。 |
17、翻开损坏的房子的图片,选择一个选区,以下图。 |
18、粘贴到画布,并掩盖在笔墨下面,利用“橡皮擦”工具,将不通明度和流量坚持在100%然后把过剩的屋子擦除。 |
19、上面持续增加一些混土壤,回到破衡宇图片,以下选择一块。 |
20、复制并粘贴到画布,安排如图所示地位,同时将夹杂形式设置为“强光”。 |
21、回到衡宇图片,以下选区。 |
22、粘贴到画布,放到下图所示的地位。 |
23、在其调剂不通明度和利用橡皮擦涂抹后你将失掉以下效果。 |
24、增加一些元从来丰厚画面。如图选择色彩。 |
25、新建一个层,利用一个软角画笔,在底部绘制出云雾,这里设置画笔的不通明度和流量约莫20%摆布,如图所示。 |
26、利用“自在变更”里的“变形”工具,来给这些云雾做一些调剂,让他加倍天然。 |
27、再新建一个层,用尘土笔刷来绘制一些飞动的尘土。 |
28、固然别忘了增加暗影,利用玄色笔刷调剂不通明度,以下图所示。 |
最初利用色采均衡来做一些色采,色采只需以你的感到为主,你看悦目就能够了。 |
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