教员节到了!恭祝世界一切教员:幸运!康乐! 本教程先容多条理3D立体文字制造***。历程其实不庞大,制造好相要的笔墨后,给笔墨增加款式做出质感。然后沿着笔墨边沿勾出表面作为3D立体文字的一个面,然后给这个面增添平面效果,前面再慢慢把这个面缩小,并增添平面效果,如许就能够做出多条理的3D立体文字。 最后的效果 |
1、新建一个1024*768像素的文件,选择突变工具,色彩设置如,由上至下拉出所示的线性突变。 |
2、新建一个组,在组里新建一个图层,翻开所示的笔墨素材,拖出去,解锁后挪动地位,笔墨色彩临时不必要调剂,效果如。 |
3、在笔墨组的上面新建一个组,定名为“底1”,在组里新建一个图层用钢笔沿着笔墨边沿勾出下图所示的路径,转为选区后添补白色。 |
4、回到笔墨图层,双击图层面板笔墨缩略图修改图层款式,设置:投影、内发光、斜面和浮雕、突变叠加、描边,参数设置如-11,效果如2。 |
5、回到“底1”组,选择表面图层,锁定图层不通明度像素后选择突变工具,色彩设置如4,由上至下拉出3所示的线性突变。 |
6、双击以后图层缩略图修改图层款式,设置内发光,参数及效果以下图。 |
7、修改以后图层选区,把选区略微往下挪动一点间隔,如7。然后在后台图层下面新建一个组,定名为“底2”,在组里新建一个图层,添补暗白色,添补不要作废选区,给组增加蒙版,如8。 |
8、新建一个图层,用钢笔勾出9所示的选区,选择突变工具,色彩设置如0,拉出1所示的线性突变。 |
9、新建一个图层,同上的***给笔墨的别的局部拉上突变,历程如2-25。 |
10、修改以后组的选区,在后台图层下面新建一个图层,添补暗白色,再给以后图层增添一些投影,效果以下图。 |
11、把“底2”组复制一份,移到后台图层下面,略微往下移一点间隔,再把组的不通明度改成:40%,以下图。 |
12、在后台图层下面新建一个组,定名为“底3”,用钢笔勾出下图所示的选区,添补暗白色,边沿局部增添一些内发光。 |
13、同上的***制造底部的平面面,效果以下图。 |
最初增添一些投影,调剂一下细节,完成最后的效果。 |
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