“ 最终效果中的笔墨效果其实不庞大,用复杂的款式就能够做出来。不外粉饰局部制造就要庞大良多,个中包含后台局部的光点,笔墨下面的小光束等,必要渐渐衬着。 最后的效果 |
1、新建1280*1024px巨细的文档,我们将后台图层增加图层款式--突变,色彩从#f2d445到#98a843。 |
2、翻开碎片素材1,拉进画布中,摆放好位子,改图层形式为色彩减淡。 |
3、翻开碎片素材2,拉进画布中,摆放好位子,改图层形式为色彩减淡。 |
4、我们打上笔墨。 |
5、给字体图层增加图层款式以下。 |
6、我们复制一层碎片2图层,拉到字体图层上方。图层--增加蒙国界层--埋没全体。我们用红色的画笔涂抹一下字体的下半局部,做出以下效果。 |
7、翻开烟雾素材,拉进画布中,摆放好地位,改图层形式为色彩减淡,不通明度80%。一样用图层蒙版擦拭一下,使得更天然。 |
8、复制一层烟雾素材,放到字体的右边,大抵效果以下。 |
9、新建图层“光芒”,编纂添补玄色,我们实行滤镜--衬着--镜头光晕。 |
10、将图层形式改成色彩减淡,不通明度80%。 |
11、Ctrl+T变更,我们将光点紧缩成光芒效果,Enter键确认。 |
12、将光芒摆放好地位,将底部的光芒不通明度48%,下面的光芒100%,做出条理感。 |
13、在一切图层上新建图层“突变1”,拉色彩#0a5570到#ffffff的径向突变,图层形式为正片叠底,不通明度48%。 |
14、新建图层“突变2”,拉玄色到通明的径向突变,不通明度22%,我们用年夜的橡皮擦擦拭下两头局部,将玄色突变的效果会合在画布的四角。 |
15、新建调剂图层--色采均衡,设置以下。 |
16、再新建调剂图层--色采均衡2,设置以下。 |
17、最初我们拉进纹理图层,改图层形式为强光,到这我们的字体基础就完成了。 |
18、假如你以为效果对照不敷激烈,能够拉下曲线,举行渺小的调剂,再增加一个玄色到通明的突变,形式柔光。 |
最后的效果: |
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