之前也先容过3D立体文字效果的制造***,不外笔墨的条理没有这么多。本教程笔墨平面面多出一个,制造的时分必要耐烦的往调治高光及暗调等局部。 最后的效果 |
1、新建一个600*350像素的文件后台添补蓝色,然后打上笔墨笔墨色彩为:#FFD974,效果如。 |
2、把笔墨图层复制一层,图层定名为“主体”,然后把笔墨转为图层,把上面的笔墨埋没,按Ctrl+T对“主体”变形,然后按住Ctrl点节点恣意变形,如,效果如。 |
3、把“主体”图层复制一层,移到主体图层上面,如所示锁定图层,添补色彩:#F2813B,然后略微移开一点地位,如。 |
4、新建一个图层,选择钢笔工具把两个图层出缺口中央勾出选区添补不异的色彩,如,6。然后把添补后的图层与主图图层正本兼并。 |
5、选择减淡/加深工具调治暗部和高光局部,调的时分先假定光源在左上方,历程如,8。 |
6、回到“主体”图层,按Ctrl点图层面板主体图层缩略图修改选区,实行:选择>修正>压缩,数值为5,断定后新建一个图层定名为“上外表”,选择突变工具色彩设置如,有左上向右下拉出0所示突变,作废选区后效果如1。 |
7、把“上外表”图层埋没,对“主体”图层举行光度调治,一样利用减淡/加深工具处置,大抵效果如2。 |
8、再对“上外表”图层用减淡/加深工具处置,大抵效果如3。 |
9、渐渐涂抹图层之间的条理感,处置的时分都是在“主体”图层上涂,工具也似用减淡/加深工具,历程如4,15。 |
10、最初润色下细节局部,全体调下光感,完成最后的效果。 |
欢迎光临 仓酷云 (http://ckuyun.com/) | Powered by Discuz! X3.2 |