修炎真吾译 在制造饼干字之前,我们必要多构造一些素材,如实在的饼干图片。制造的时分,假如工夫充分能够间接用手工***把饼干的纹理做出来。做不出就间接利用素材。只需效果看上往实在,天然便可。 最后的效果 |
1、新建一个2560*1440像素文档,双击后台图层解锁。然后给该图层使用一个图层款式,增加“突变叠加”效果,色彩值从:#fdebc2到#f7efe0。详细参数设置以下图。 |
2、在图层之上增加本人喜好的笔墨。这里利用的是CooperStdBlack字体,由于这类字体有着圆润的边角,对照合适做饼干效果。 |
3、如今就能够增加饼干的纹理,先翻开一些饼干素材,多复制几层,让饼干掩盖住方才的字体,并把这些饼干图层放到统一个图层组中。 |
4、猎取笔墨图层的选区,然后给方才的图层组增加图层蒙版,如许看上往笔墨就掩盖了饼干的纹理效果。 |
5、这一步关头了。要给这个图层组的蒙版增加一个滤镜效果。记得要点击图层组的蒙版,或则你没法使用滤镜。接着增加一个:滤镜>画笔描边>喷色描边,参数设置以下图。 |
6、仍然坚持选区存在。持续增加一组“高斯含混”滤镜。设置的含混数值为2,可是这要看你字体设置的巨细详细为几。 |
7、持续坚持选区。实行色阶下令,数值:100/1.00/150。 以上几步的操纵,起首是经由过程喷色描边让边沿变得不划定规矩,接着经由过程高斯含混让已往锋利的不划定规矩边沿温和一点,最初再经由过程色阶调剂让它明晰、洁净。 |
8、最初失掉以下图所示的效果,记得先把玄色笔墨图层影躲,否则效果看上往就怪怪的。 |
9、猎取这个不划定规矩的选区,然后在图层组上新建一个空缺图层,添补恣意色彩。由于前面我们要把它的形式添补度改成:0%。 |
10、持续为该图层增加图层款式,参数设置以下图。 |
11、这一系列的操纵失掉一个较为实在的饼干效果,以下图。 |
12、接着选择这个图层和新近创建的图层组,复制他们。然后作废复制图层中图层款式的暗影效果,保存其他效果。最初兼并这些复制的图层和图层组,失掉一个新的图层。变动夹杂形式改成“叠加”,不通明度为:50%。 |
到这里,如许一个松饼效果的饼干殊效就基础完成了。剩下的就是处置细节的局部。如多做几块饼干,打乱他们的分列等等。 |
最后的效果: |
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