本教程制造重点是粉饰局部的制造。在制造笔墨之前必要先制造一些镶嵌宝石的金色斑纹,然后沿着笔墨的边沿复制分列。笔墨两头局部能够依照喜好也增添一些宝石等便可。 最后的效果 |
1、制造笔墨之前先制造一些斑纹及宝石素材。新建一个1024*768像素的文档,后台添补暗蓝色。新建一个组,在组里新建一个图层,用钢笔勾出所示的选区,然后由左至右拉出所示的线性突变。 |
2、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出所示的椭圆选区,然后拉上所示的线性突变。 |
3、把方才拉好突变的椭圆图形复制一份,得当网右侧挪动几个像素,锁定图层后拉上所示的线性突变。 |
4、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出所示的椭圆选区,拉上所示的线性突变。 |
5、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的选区,添补暗褐色,以下图。 |
6、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出0所示的选区,拉出1所示的径向突变。 |
7、在组的最上面新建一个图层,分离用用钢笔勾出个平面面的选区,然后再加上突变色,历程如2,13。到这一步华美斑纹局部基础完成。 |
8、新建一个800*600像素的文档,后台添补暗紫色。选择笔墨工具拉上想要的笔墨,字体色彩选用橙黄色,以下图,笔墨最好调年夜一点,如许效果会分明一点。 |
9、把做好的斑纹兼并图层后拖出去,如5,然后得当得当调剂巨细,依照笔墨的边沿分列,如6。 |
10、持续复制,把笔墨的外边沿复制完全,历程如7-19。 |
11、笔墨内边沿也是一样的***复制,效果以下图。 |
12、回到斑纹文档,新建一个组,新建图层后用矩形选框工具拉出1所示的矩形选区,拉上2所示的线性突变。 |
13、一样的***制造别的矩形及宝石,历程如3,24。 |
14、新建一个800*800像素的文档,把做好的矩形拖出去,然后复制构成下图所示的图形。 |
15、把做好的图形兼并,然后实行:滤镜>歪曲>极坐标,选择“立体坐标到极坐标”,参数设置如6,效果如7。 |
16、把做好的圆环拖到笔墨图层,如8,然后得当减少,再复制再调剂,效果如9。 |
17、别的局部就用没有变形的矩形添补,历程如0-31。 |
最初调剂一下细节,完成最后的效果。 |
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