零七创意 本教程历程看似良多,制造起来也不是那末庞大。作者利用AI的目标是要做出对照流利的字体和复杂的平面效果。假如PS纯熟的话,全体能够在PS内里完成。 大抵历程:先设立好想要的笔墨或图形,然后渐渐平面化,受光面必要依据光源设定好高光和暗调,做出水晶质感。最初衬着好色彩并加上倒影等便可。 最后的效果 |
1、翻开Illustrator新建RGB文档,1000px*800px,72DPI,写一些笔墨,字体稍年夜些。我这里用MarketingScript字体,字号234pt。 |
2、选择笔墨,工具>扩大,点击“断定”按钮。如今我们的笔墨已不再是可编纂的文本了,它已酿成了需利用间接拔取工具编纂的路径了。 |
3、如今,我们的字母是被编组在一同的,我们要把他们酿成一体的路径。用路径查找器下的“联集”能够做到。假如没翻开路径查找器面板,窗口>路径查找器,翻开面板,然后选中路径,点击“联集”。 |
4、文本色彩也改成浅灰色。用钢笔工具(P)在字母s的开端入手下手勾一个如图的曲线。 |
5、依据字母的粗细调治一下曲线的粗细,我这里是12pt。 |
6、在图层面板中拖拽路径层到新建图层按钮来复制图层。点击新复制出来图层后面的小眼睛,埋没图层。如许能够便利我们前面在PS中增加暗影。用间接拔取工具(A)选择右下角的两个节点,按下Delete键删除节点,把该图层定名为“swirl1。 |
7、埋没图层“swirl1”,显现我们方才复制的图层,重定名为“swirl2”,删除以下节点。如许做是因为当我们把路径挤压成3D效果时,不想让路径在交织点横穿,而是想要前后层的效果。 |
8、让一切图层都显现,选中两个新建的路径图层,工具>扩大,点击“断定”。缩小视图以下挪动路径节点,编纂细节。 |
9、缩小视图到曲线开端,增添两个节点以下所示,然后稍微上移和右移。 |
10、转换锚点工具(Shift+C),调剂两个新的锚点让尖角酿成圆角。 |
11、然后我们调剂路径中要与笔墨毗连的地区,让它们毗连更光滑。 |
12、调剂中意今后,让一切的外形一致添补色为中等灰色。然后选中一切工具,效果>3D>凸出和斜角。 |
13、选择一切工具,工具>扩大表面。 |
14、如今跟尾的中央效果不是很幻想,你能够微调治点,稍后我们也会对此做调剂。 |
15、埋没两个线条图层,仅让笔墨层可见。选择笔墨图形,右击>作废编组,然后再来一次,右击>作废编组。选择在后面的正面图形,埋没该层。如今应当留下3d暗影元素。拖动鼠标拔取一切剩下的图形元素,点击路径查找器中的“联集”按钮,定名图层为“3d1”。然后对埋没的那两个曲线图层反复一样的操纵,把新图层分离定名为“3d2”和“3d3”。 |
16、你如今应当有6个图层了“text”,“3d1″,“swirl1″,“3d2″,“swirl2″and“3d3″。 |
17、在我们导出这个文件到PS之前,我们必要把视图缩小,用间接拔取工具(A)调治一下曲线节点,让他们无缝跟尾。 |
18、如今我们将把文件导出成一个分层的PSD文件。文件>导出,选择PS(*.psd)格局。 |
19、用Photshop翻开方才导出的文件,图象>画布巨细,输出3000*2000px,点击“断定”。Cmd/Ctrl+T调治图形到符合的巨细。 |
20、以下定名我们的图层。 |
21、编组图层(Cmd/Ctrl+G),“1”中包括“base1”和“3d1”,“2”包括“base2”和“3d2”,“3”包括“base3”和“3d3”。 |
22、在“3”上面新建一层,定名为“bg”(作为后台),添补红色。在“bg”之上新建图层,定名为“bg2”。设置远景色为#767676,选择突变工具(G)。选择远景色到通明突变,从文档顶部到两头拉一条突变,设置图层不通明度为30%。 |
23、在“bg2”上新建一层,定名为“bg3。选择突变工具,按一下D键将远景色和后台色分离设置为玄色和红色。用远景色到后台色突变在文档的底部拉一个新的突变,将该层不通明度设置为10%。群组这三个新的图层,定名为“background”。 |
24、选择图层“base1”,加一个突变叠加图层款式(图层>图层款式>突变叠加),色彩从#c81d61到#d3347b。 |
25、右击图层“base1”选择拷贝图层款式,选择图层“base2”,Cmd/Ctrl+点击图层“base3”让两个图层都为选中形态,然后右击这两个图层,选择粘贴图层款式。双击图层“base3”的图层款式,翻开图层款式面板并反转突变。 |
26、如今我们给一切的“3d”图层增加色彩叠加的图层款式。选中图层“3d1”使用色彩叠加图层款式(图层>图层款式>色彩叠加),色彩为#797979。然后拷贝图层款式(右击>拷贝图层款式)然后粘贴到图层“3d2”和“3d3”。 |
27、在组“1”中新建一个图层,定名为“shine”。我们的图层布局应当以下。 |
28、设置远景色为红色,选择远景色到通明突变,拉一条从笔墨两头到顶部的突变。 |
29、Cmd/Ctrl+单击图层“base1”的缩略图,(这将创建一个基于该图层的选区),然后选择>修正>压缩,压缩量为2像素。 |
30、把图层“shine”的不通明度改成30%,在方才谁人选区激活形态的情形下点选图层“shine”,点击图层面板底部的“增加图层蒙版”按钮。 |
31、在图层蒙版被选中的形态下,设置远景色为玄色,选择一个适中巨细的硬边沿笔刷在图层“shine”上面画蒙版。 |
32、新建一个图层叫“shine”,放到组“2”中,沿斜线偏向拉另外一个红色到通明的突变。 |
33、Cmd/Ctrl+单击图层“base2”的缩略图(天生一个基于该层的选区),然后Cmd/Ctrl+shift+单击图层“base3”(这将增添基于图层“base3”的选区到现有的选区上)。压缩选区2像素,选择>修正>压缩>2像素。选中新图层“shine”,点击图层面板上面的“增加图层蒙版”按钮。效果以下。 |
34、把图层“shine”不通明度设为50%,选用符合的硬边沿笔刷修正蒙版,遮住更多的中央。 |
35、在组“1”中新建一个组,定名为“3dshading”,把它放在图层“3d1”之上,“base1”之下。Cmd/Ctrl+单击“3d1”的缩略图,然后点击“增加图层蒙版”按钮,为新组加蒙版。 |
36、在这个组里新建图层,定名为“shading1”,然后用一个小点的柔边笔刷,80%的玄色,依据你所体现的光源偏向,在应当为暗部的中央加暗影。 |
37、然后设置图层的夹杂形式为叠加,50%的不通明度。 |
38、在图层“shading1”之上新建图层定名为“shading2”,用一个小的柔边笔刷,不通明度为50%,红色,在光源情况中应更亮的中央喷涂。 |
39、设置图层“shading2”不通明度为50%,图层夹杂形式为叠加。 |
40、在这个组里新建一层“shading3”。用小的柔边笔刷,不通明度100%,玄色,在没有光能找到的中央喷涂更多的暗影。 |
41、如今我们将对组“2”反复方才的步调。在组“2”中,在“3d2”之上,“base2”之下新建一个组,取名叫“3dshading2”,Cmd/Ctrl+单击“3d2”的缩略图,将天生的选区作为一个遮罩使用给“3dshading2”。然后新建图层取名叫“shading1”,用一个符合巨细的柔边玄色笔刷在这个组的暗影局部喷涂。将夹杂形式设置为叠加。 |
42、在这个组中新建一个图层叫“shading2”。用一个符合巨细柔边红色笔刷在左角画出高光,修正图层夹杂形式为叠加。 |
43、如今我们对组“3”做一样的事变。新建一个组叫“3dshading3”,把这个组放在组“3”里,在“base3”和“3d3”之间。Cmd/Ctrl+单击图层“3d3”,将选区作为遮罩使用给“3dshading3”。在这个新文件夹中新建图层定名为“shading1”,设置夹杂形式为叠加。用一个年夜点的玄色笔刷沿着底部边沿喷涂暗影。 |
44、新建一个图层,定名为“shading2”,用一个年夜点儿的红色笔刷以下喷涂高光。 |
45、把图层夹杂形式改成叠加。 |
46、如今,图象效果和图层应显现以下图。 |
47、如今回到组“1”,拖拽“base1”到图层面板底部的“新建图层”按钮下去复制一层。 |
48、双击新复制图层的突变叠加效果翻开图层款式窗口。在图层款式窗口,作废勾选突变叠加,依照以下设置增添内暗影。 |
49、右击该图层的图层效果,选择创立图层。这将会把效果从图层上分别出来,转换成一个位图。定名这个图层为“highlight1”。 |
50、如今你能够删除图层“base1copy”了。利用偏向键左移“highlight1″1像素,Cmd/Ctrl+单击“base1”的缩略图,点击图层面板底部的“增加图层遮罩”按钮将天生的选区作为遮罩使用给“highlight1”。用偏向键将图层向上微移1像素,左移2像素。这是为了将高光正巧放在字母的折角处收回反射光的中央。效果以下。 |
51、编组图层“highlight1”(Cmd/Ctrl+G),定名该组为“highlight”。点击图层蒙版按钮给该组一个图层蒙版。固然,我们也能够在图层“highlight1”的图层蒙版上间接事情,但在组的图层蒙版上事情对照简单修正毛病或是微调蒙版。 |
52、在图层蒙版被选中的形态下,用符合的柔边玄色笔刷,遮住高光文件夹的地区。遮居处有左上边沿之外的地区。效果以下。 |
53、对组“2”和“3”反复方才的步调复制“base”图层,使用内暗影,然后由款式新建一个图层,另有需要的遮罩。 |
54、好啦,如今我们加点色彩上往。在一切图层和组的最下面新建一个文件夹,定名为“coloroverlay”。在新组里新建一个图层名叫“overlay1”。远景色设为#7c21c8,用突变工具(G),远景色到通明,径向突变。在图形的右下角地区画一个年夜年夜的突变,夹杂形式设为色彩。 |
55、新建一层叫“overlay2”,远景色为#fee409,在图形右上角画另外一个突变。夹杂形式改成色彩。 |
56、如今我们必要一个包括全体“base”图层的选区。Cmd/Ctrl+单击“base1”,Cmd/Ctrl+Shift+单击“base2”,Cmd/Ctrl+shift+单击“base3”。 |
57、点击“增加图层蒙版”按钮把基于这个选区的蒙版加给组“coloroverlay”。 |
58、如今给图层“3d”加色彩。在组“1”中新建图层,定名为“color1”,把它放在组“3dshading1”之上。选则突变工具,设置一个三色突变,色彩分离为#a53c3d,#c52366和#b22d9d。在新图层上,画一个长度为我们图象长度的突变,设置“color1”的夹杂形式为色彩。 |
59、如今我们要用图层“3d”的外形为新的突变图层增加遮罩,并减失落一些“base”图层的外形。选区的精准十分需要,因而请依照以下操纵提醒举行单击,记着,你要单击图层的缩略图而非全部图层。起首,Cmd/Ctrl+单击“3d3”,然后Cmd/Ctrl+alt+单击“base2”,Cmd/Ctrl+Shift+单击“3d2”,上面Cmd/Ctrl+Shift+单击“3d1”,最初Cmd/Ctrl+Alt+单击“base1”。取得选区后,作为遮罩使用给“color1”。 |
60、上面,在组“2”之上新建图层,定名为“shadow”。Cmd/Ctrl+单击缩略图“base2”,Cmd/Ctrl+shift+单击“3d2”的缩略图,把基于选区的遮罩加给图层“shadow”。在这个图层,用一个适中的柔边笔刷,不通明度为30%,玄色,在曲线上部被蚊子遮住的中央喷涂暗影。这会让两个元素间发生条理感。 |
61、如今我们要对曲线遮住本人的中央做一样的事变。在组“3”之上新建一层,定名为“shadow2”。Cmd/Ctrl+单击“base3”的缩略图,Cmd/Ctrl+Shift+单击“3d3”的缩略图,把基于取得的选区的遮罩加给“shadow2”。用一个适中的柔边笔刷,30%玄色,鄙人面的曲线图形上喷涂暗影。 |
62、我们就要完成了,就剩下一个小暗影和倒影没加了。假如如今收起一切的文件夹,你应当剩下5个组。选择除“background”以外的组,拖到“新建图层”按钮上,举行复制。选中刚复制出的一切文件夹,Cmd/Ctrl+E兼并到一层,定名为“reflection”。自在变更(Cmd/Ctrl+T),右击>垂直翻转。把这层移到上面,加一个图层蒙版。 |
63、远景色玄色,后台色红色,在蒙版上沿着倒影从下到上画远景色到后台色的线性突变,把该层的不通明度降为10%。 |
64、终极,在组“background”之上新建图层定名为“shadow”。远景色设为玄色,突变工具(G),径向突变,在图象的两头画一个年夜点儿的远景色到通明的突变。 |
65、自在变更(Cmd/Ctrl+T),拖动下面和上面的锚点如图所示减小高度。 |
66、在我们确认自在变更的效果之前,右击选择透视。向左拖动右上锚点(右边的锚点也会镜像过去),回车。 |
把该层的不通明度改成30%,完成最后的效果。 |
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