昵图网80799991 本教程的3D立体文字都是在PS内里完成。重点是笔墨平面面的制造,先做出有光感的突变,然后按必定纪律复制,做出平面面,做好后还必要把暗部衬着出来。老手制造的时分必要找一些相干的素材参考一下,如许做出的效果才更传神。 最后的效果 |
1、创建图层打字,在夹杂选项里设置突变叠加。 |
2、依据你要平面的偏向略微倾斜。 |
3、按CTRL+T,变动面板的数值,完成后按回车键ENTR。 |
4、然后间接按SHIFT+CTRL+ALT+T(反复上一次变更),一向按40次,次数依据字必要平面的厚度,复制出了40图层。 |
5、对图层40的夹杂形式变动数值,目标做出平面背光面的暗影。 |
6、再勾选突变叠加变动突变成金色。 |
7、再勾选斜面浮雕、勾选初等线、变动数值得图上,目标是让字增加切角。 |
8、在选择3字图层的图层1,对它的斜面浮雕变动数值,这改不改都行,目标是为了后边角有点高光。 |
9、兼并除40层外的其他3字图层,就是前面的平面块。 |
10、栅格化图层40,也就是最下面的3字层。 |
11、新建个空缺层,在夹杂选项里勾选暗影效果,目标鄙人面。 |
12、选图层40兼并向上层,目标是把图层40的效果栅格化。终极目标鄙人面。 |
13、选择39层,也就是方才兼并的一切3字层的平面块的图层,按CTRL+鼠标左键,然后选框选工具,右键选反偏向选择。 |
14、选择图层40和空缺层兼并的图层2,按DELETE键删除,目标是把,过剩出来的暗影删失落。 |
15、删失落多出来的暗影后的效果。 |
16、给图层2在夹杂选项里增加纹理,目标让字有质感,,我任意增加的,找好点的纹理质感更好,这步应当在没栅格化之前做的,但原本没想要做到这一步,任意了。 |
17、导进本人喜好的斑纹,我任意找了张,增加斑纹也是应当在40层栅格化之前就做了。 |
18、调到符合的巨细。 |
19、把花放到图层2的下面创建向下剪贴蒙板。如许斑纹就被框在内里了,假如在栅格化之前做,那末斑纹将能够更完全的框在后面的3里边。 |
20、选择斑纹图层把它调到全白。 |
21、将斑纹图层改成“柔光”。 |
最初增加星光和后台,完成最后的效果。 |
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