玻璃3D立体文字跟3D立体文字制造***分歧,组成的面要多良多,并且各个面的通明度较低,要能把玻璃的通明感衬着出来。制造的时分必要仔细察看,把各个面找出来,然后设定光源,再渐渐衬着高光便可。 最后的效果 |
1、制造之前先来分化一下,组成的面对照多,共有里外两层,以下图。 |
2、新建一个800*600像素的文件,选择突变工具,色彩设置如,由中央向边角拉出所示的径向突变作为后台。 |
3、新建一个组,在组里新建一个图层,打上想要的笔墨,笔墨色彩用白色,栅格化图层后按Ctrl+T复杂变形,把笔墨透视做出来,然后把图层不通明度改成:50%,便于参照,以下图。 |
4、在笔墨图层上面新建一个图层,用钢笔勾出笔墨的平面面,转为选区后添补玄色,以下图。 |
5、新建一个图层,用钢笔勾出笔墨底部的面,转为选区如,选择突变工具,色彩设置如,然后由上至下拉出红色至灰色线性突变。 |
6、把玄色平面面图层埋没。新建一个图层,用钢笔勾出左边内正面选区,添补玄色不通明度改成:30%,以下图。 |
7、新建一个图层,按Ctrl+Alt+G创立剪贴蒙版,用钢笔勾出下图所示的选区,成仙8个像素后添补红色。 |
8、新建一个图层,用钢笔勾出外正面的选区,添补红色。图层不通明度改成:60%,以下图。 |
9、新建一个图层,按Ctrl+Alt+G创立剪贴蒙版,用钢笔勾出下图所示的选区,成仙15个像素后添补玄色,不通明度改成:20%,以下图。 |
10、新建一个图层,用钢笔勾出正面选区,添补玄色,不通明度改成:30%。新建一个剪贴蒙国界层,用钢笔勾召盘部高光选区,成仙6个像素后添补红色。 |
11、新建一个图层,用钢笔勾出右边表面面选区,添补玄色,不通明度改成:15%,以下图。 |
12、新建一个剪贴蒙国界层,用钢笔勾出高光局部的选区,成仙8个像素后添补红色。 |
13、新建一个图层,得当给表面面的底部加上一点暗部,以下图。 |
14、新建一个图层,同上的***制造内里的面,历程如7,18。 |
15、回到最下面的笔墨图层,修改笔墨选区,新建一个图层添补红色,删除下半局部,作废选区后增加图层蒙版,用玄色画笔把顶部过渡擦出来,以下图。到这一步各个面基础完成,前面还必要增添边线。 |
16、在图层的最下面新建一个图层,用钢笔勾出右边顶部的边线,添补红色。 |
17、新建图层,别的边线的制造***不异,如1,22。 |
18、加上投影,效果以下图。 |
19、创立曲线调剂图层,把全体略微压暗一点,以下图。 |
最初微调一下细节,完成最后的效果。 |
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