汤汤 本教程的3D立体文字制造***复杂有用。大抵历程:先打好想要的笔墨,把笔墨复制一层,后台局部的笔墨添补较深的色彩,得当变形处置做建立面子。然后分离对两层笔墨使用图层款式,做出质感。前期再衬着一下光感,加上一些粉饰便可。 最后的效果 |
1、创立一个新文件,利用600*400px,以下图。 |
2、用色彩#011923添补后台。如今,增加一些正色,往滤镜>正色>增加正色。2%就OK了。 |
3、创立一个新层,并选择椭圆选框工具(M)。增加150像素的成仙并拖动出一个以下图所示的外形。 |
4、用红色添补选区,设置夹杂形式为线性减淡(增加),并把不通明度下降到90%。 |
5、选择一个看上往不错的加粗字体。我利用的是HelveticaNeueLTStd85Heavy,但你能够用任何你喜好的字体。设置其巨细为160像素,并用红色添补。 |
6、复制笔墨,设置一个较深的色彩。把较深的文本放在原始层的前面,利用变更工具(T)调剂宽度以下图所示。 |
7、对红色文本图层使用下图的图层款式。 |
8、对较深的文本图层使用下图的图层款式。 |
9、利用画笔工具,选择一个年夜的200像素宽的柔嫩笔刷。我们将用它来创立一些有光芒的反射。 |
10、如图所示绘制,并设置图层的夹杂形式为柔光。 |
11、复制笔墨图层,栅格化它(图层>栅格化>文本)。选择椭圆选框工具(M),以下图所示创立一个宽的外形。请确珍重置成仙值为0px,我们但愿这个边沿很锋利。 |
12、如今利用橡皮擦工具(E),入手下手擦除它的顶部,失掉一个不错的柔嫩的突变。 |
13、再次利用画笔工具创立一些柔嫩的光点,点击Cmd/Ctrl+T修改自在变更选项。缩放宽度,按住Shift键扭转光点45度。复制它,再次扭转它失掉x外形的火花。 |
14、创立一些火花的正本,让它们变得更小一点,把它们放在文本亮的地区里。如许就完成了! |
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