活气盒 本教程的3D立体文字局部是在AI内里完成的。制造道理跟用PS基础相似,也是必要多复制几个图层,错开地位后做出平面感,然后衬着复杂的高光和暗调做出外表制造。大抵平面效果出来后再用PS来衬着质感便可。 最后的效果 |
1、利用illustrator翻开下载好的"LOGO.fh11",能够间接用本人做好的图形或笔墨。导进页码:1/1、色彩形式:RGB。 |
2、你已看到logo已被导进,logo自己已使用了突变叠加效果。你可使用以下所示设置从头调剂突变色。 |
3、必定不要健忘利用图层面板,这一点相当主要。在图层面板中能看到"LOGOFRONTA"和"SLOGANFRONTA"这2个图层。 |
4、复制方才提到的2个图层,重定名为"LOGOFRONTB"和"SLOGANFRONTB"。 |
5、新失掉的图层放到原始图片层底部,详细请参考图片。 |
6、翻开变更面板,选中全体的4个图层元素,使用17度的歪曲变形。 |
7、持续使用17度的扭转变形。 |
8、在图层面板中埋没“FRONTA”图层。 |
9、选中“LOGOFRONTB”图层,变动突变添补为实色添补。 |
10、经由过程点击描边图标删除描边。 |
11、对“SLOGANFRONTB”图层使用实色添补。 |
12、选中“LOGOFRONTB”和“SLOGANFRONTB”,着色rgb(77,77,77),ctrl+c复制图层,ctrl+b复制究竟层并利用变更面板挪动地位(x-50,y+29),然后着色rgb(139,142,141)。 |
13、上面我们将利用夹杂工具。设置夹杂选项:工具-夹杂-夹杂选项,指定步数值:50,我们选中2logo层,经由过程点击”工具-夹杂-制造”来使用夹杂效果,对“slogan”也使用不异的夹杂效果。 |
14、夹杂创立以后,删除复制图层。 |
15、从头激活图层“"LOGOFRONTA”和“SLOGANFRONTA”,如今万事俱备了。 |
16、选中一切元素,ctrl+c复制,翻开ps创立文件1200px-1200px,粘贴内容。全部历程很复杂,但有些耗工夫。 |
17、把illustrator中制造的一切元素粘贴进ps。在illustrator中全选一切元素,ctrl+c复制,ctrl+v粘贴进ps中,把图层重定名为“RIF”,至于最底层。这么做是便于在ps中重组元素时有个参照,制止重组后的元素跟原LOGO效果不符的情形发生。 |
18、视图-对齐和地位,激活对齐功效,参照“RIF”图层,对齐logo。 |
19、完成后,删失落“R过会对LOGO的倒影局部要做不异的处置。 |
20、创立LOGO的反光局部,***同上。把原始笔墨扭转180°,重定名图层(LOGOFRONTA_R、SLOGANFRONTA_R)和(LOGOFRONTB_R、CSLOGANFRONTB_R),然后反复第1-19步。 |
21、一旦你完成了如上局部,到今朝的效果应当以下图所示,若有分歧,请反省修改。 |
22、复制logo的反光局部到ps中,调剂其方位,开端构成倒影效果。 |
23、将一切元素置于画布中心。 |
24、新建图层,重定名为“GRADIENTBASE”,添补红色,使用一个径向突变图层款式,参数设置以下: |
25、给logofronta图层(依据下图所示,找到你当地多对应的图层)使用内发光+斜面浮雕图层款式,参数以下: |
26、复制图层款式,而且分离粘贴到图层SLOGANFRONTA、LOGOFRONTA_R、SLOGANFRONTA_R。 |
27、对图层LOGOFRONTB使用以下图层款式: |
28、复制图层款式至LOGOFRONTB_R。 |
29、复制方才制造的图层款式到LOGOFRONTB_R图层和SLOGANFRONTB_R图层,独一分歧的是levelSLOGANFRONTB要稍作调剂。在光芒面板中,间隔由本来的127px下降到30px,而且往失落突变叠加图层款式,只在图层SLOGANFRONTB_R和图层LOGOFRONTB_R上保存。 |
30、对图层LOGOFRONTA_R和图层LOGOFRONTB_R,使用图层蒙版。 |
31、突变色设置为有黑到白,角度15度。 |
32、图层LOGOFRONTB_R上的蒙版效果较图层LOGOFRONTA_R必定要更强一些。由于如许做能更好地遮住深色局部。分离下降两图层的不通明度为55%和70%。 |
33、把图层SLOGANFRONTB_R的不通明度设为40%,图层SLOGANFRONTA_R,75%。为懂得决通明局部的堆叠成绩,在图层SLOGANB_RFRONT和图层LOGOFRONTB_R两头,选中图层“SLOGANFRONTB_R”,经由过程选择-载当选区激活选区。 |
34、选中图层LOGOFRONTB_R的图层蒙版,使用玄色添补。 |
35、创立投影,经由过程选择-选区载当选区,新建图层,重定名为“SHADOWS”,用玄色添补选区,置于图层LOGOFRONTA_R和图层SLOGANFRONTA_R之间,利用偏向键,向下挪动一点地位,显露投影局部。 |
36、经由过程索讨工具获得选区,沿着logo的倾斜偏向。获得选区的目标是往除过剩的投影局部。 |
37、使用4px的高斯含混。 |
38、改动图层不通明度为75%,新建图层重定名为“LIGHT”,把它置于每一个图层的上方。利用1px巨细的笔刷,按住Shift键绘制,发生激烈的对照,构成实在的玻璃质感。 |
最后的效果: |
欢迎光临 仓酷云 (http://ckuyun.com/) | Powered by Discuz! X3.2 |