本教程字体效果大抵分为两个年夜的局部来完成。起首是3D立体文字局部的制造,***跟其他3D立体文字制造类似。另外一局部是粉饰局部的制造,必要用一些斑纹等笔刷来粉饰。 最后的效果 |
1、新建文档500x400像素,后台添补#520100。远景色#aa0b09输出笔墨Love。 |
2、右击笔墨层>栅格化笔墨,ctrl+J复制一层,增加图层款式。 |
3、按住ctrl+alt以后点击上偏向键几回,我们看到复制了一些图层,把这些层兼并。 |
4、将本来的笔墨层(没加图层款式的)挪到图层顶部。 |
5、增加图层款式。 |
6、兼并一切笔墨层,增加投影。 |
7、底部建新层,远景色#d01815柔角笔刷涂抹,图层不通明度50%。 |
8、建新层,导进心形笔刷,远景色白色画几个巨细纷歧的心。 |
9、建新层,远景色#fbd6d6用笔刷画别的范例的心,图层不通明度25%。 |
10、建新层,选择实心笔刷远景色#f41916在笔墨四周涂抹(画笔不通明度分歧)。 |
11、笔墨层底部建新层,导进斑纹笔刷,远景色#f65553涂抹,ctrl+T变形,效果以下。 |
12、建新层,3像素笔刷画一些粉饰点,增加外发光款式,设置默许便可。 |
13、建新层,用红色柔角笔刷点一下,做一矩形选区,反选删除。 |
14、Ctrl+T程度偏向拉伸。 |
15、扭转必定角度,复制几个,分列地位,增加蒙版涂抹失落一些尖利的局部。 |
16、建新层。 |
17、减淡工具涂抹提亮画面中心地区,最后的效果以下: |
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