PS喜好者所需PS版本:CS5 CS5的3D工具十分壮大,不但能够轻松做出3D效果,还能够对个平面面增添纹理素材。特别是字体效果,外表及平面面都能够加上分歧的纹理素材。做出各类创意的3D立体文字。 最后的效果 |
1、新建文档(1024*768像素),输出笔墨。 |
2、3D菜单――凸纹――文本图层(这是CS5版本才有的哦)。 |
3、选择第一种平面款式,凸出深度5,缩放0.34,材质选择无纹理。其他默许。 |
4、工具栏选择3D变更工具对天生的3D笔墨举行挪动变更和扭转,直到中意为止。 |
5、菜单栏“窗口――3D”。3D凸出材质中的漫射载进纹理。载进墙壁纹理。 |
6、纹理感到太粗了。选择编纂属性。 |
7、U比例和V比例都设为10.00,如今墙壁看起来很多多少了。 |
8、3D前收缩材质一样***载进石材纹理。 |
9、翻开云彩素材,拖进。ctrl+U调剂云彩图层的色相和饱和度。 |
10、新建图层,远景色为红色,选择硬度为0的画度,将画笔挺径缩小,随便点出一些浮云,将图层不通明度下降。 |
11、翻开人物素材,选择“疾速选择工具”,很便利的抠出人物局部。(经实验,CS5中的此功效真的很赞,抠图真的太便利了)。 |
12、将抠出的人物拖进,ctrl+T调剂好巨细,安排到符合的地位。 |
13、制造出人物的暗影。 |
14、此时我们要对3D笔墨的色采举行调剂。新建图层,按住ctrl键选择3D笔墨图层和新建的图层,ctrl+E兼并 如许做的目标是使3D笔墨酿成一般的图层,便利举行调剂。 |
15、ctrl+U调剂色相和饱和度。 |
16、为了让平面效果更凸起,我们选择加深和减淡工具举行处置。因为人物的暗影在右上方,我们能够假定出光芒是从左后方射进的。因而要对图中红圈局部加深,蓝圈局部减淡。 |
17、ctrl+L调剂色阶,让对照度更激烈。 |
18、最初作细节处置,出工。 |
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