Binghanxiaoke 略微庞大一点的字体效果最很多多少复制几层,底层用来制造最基础的色彩和质感,别的层则用来制造分歧的纹理及别的殊效,再共同得当的底纹及粉饰,效果就十分完善。 最后的效果 |
1、新建700*400像素文件,让我们入手下手后台层。增加一个柔嫩的灰色突变到第一层,利用突变工具,色值为:#dad8d8到#cecccc。翻开下图所示的素材,界说成图案。再翻开图层款式窗口和增加图案叠加利用刚此界说的图案。 |
2、增加色彩叠加在统一个窗口,利用这类色彩#969595。确保你设置夹杂形式为色彩加深。 |
3、增加一个突变添补层用这些突变的色彩。设置突变夹杂形式到柔光100%。正如您能够看到的突变有一些通明的中央,不通明度为0%。 |
4、增加一个复杂的文本“树”的年夜写字母。我将利用PSCS4中的默许字体,HoboStd。设置以下。文本不要栅格化,制止缩缩小小后会有锯齿和含混。 |
5、树文本外形层反复3次。树笔墨外形1入手下手,并增加上面的图层款式:斜面和浮雕,色彩叠加,突变叠加,图案叠加。 |
关于图案叠加利用这个俊丽的纸样。我选择第三这个俊丽的图案,个中有一个大度的绿色。 |
6、如今,让我们的事情第二层,树文本外形2。下降添补为0%,并增加上面的图层款式:内暗影,图案叠加和斜面和浮雕。 |
图案叠加的,我会用这个叶纹理图案。在PS中的图象复制,调剂其巨细约莫为200px。 |
关于斜面和浮雕举行以下设置,不要健忘利用叶形式在上一步中增加纹理。【斜面和浮雕勾选“纹理”,然后把之前的树叶纹理弄出来,如许叶子就是浮起来的模样了】。 |
7、如今,在已往的树文本外形3层,起首削减的添补为0%,并增加一个突变叠加和内暗影。 |
8、为笔墨增加暗影。 |
9、增加透视的影子,利用透视工具。 |
10、利用高斯含混来柔化暗影。下降添补为0%,并增加一个突变叠加,通明度。您可使用另外一个暗影层用分歧的色彩梯度的地位,只管使影子看起来更传神。 |
11、这是树的笔墨效果。 |
12、如今,在文本四周增加更多的叶子。创立另外一个层,并把它称为后台叶子图层。 |
13、利用把戏棒工具选择红色地区,并删除它们。您大概必要调剂亮度/对照度均衡,获得了优秀的效果。利用橡皮擦工具调剂看起来很奇异的叶子和叶子的数目。 |
14、以下设置也变暗的叶子从下部利用亮度/对照度均衡的图象调剂色相/饱和度的均衡。 |
15、复制一层,调治叶子的地位和色彩等。大概利用色彩叠加夹杂形式使绿色的叶子色彩更深。 |
16、反复的叶子层,将它挪动到右边和下方喜好图象中。下降添补为0%,并增加色彩叠加,不通明度为55%的玄色。选择笔墨外形图层,然后按SHIFT+CTRL+I选反选。按删除键,而在叶子层,增加高斯含混。 |
17、关于最初的润饰,你能够增加一个突变添补图层,设置夹杂形式为柔光,通明度为50%。 |
18、利用以下设置增加一个亮度/对照度调剂图层,使我们失掉了一个更好的对照度,笔墨效果。 |
最后的效果: |
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