V21987 庞大的3D立体文字用PS来完成长短常费时的,这时候候必要借助专业的3D软件来完成。机关好表面,衬着色彩后,再用PS润饰增加粉饰和后台等便可。 最后的效果 |
1、翻开3dmax用笔墨工具输出笔墨,字体最好为粗体,然后挤出必定的厚度。 |
2、点击笔墨,右键转为编纂多边形。选择边线工具,选择笔墨的边线。然后切角往内挤出,效果以下图。 |
3、复制一个出来,增添厚度,然后拉扁。两头那层赐与玻璃材质。内里好装字出来。 |
4、这一步就是复杂的复制罢了,排满全部笔墨空间。 |
5、但是全体感到过于薄弱了一点,加点小器材赐与粉饰,如许才干压得住版面。 |
6、接上去中的次要是材质的灯光的设置。在正面和正面加了圆形的2个反光材质。反光板材质很复杂,赐与自觉光材质便可。 |
7、笔墨赐与反射很激烈的反光材质,慢反射赐与蓝色的主基调,参数如图。 |
8、笔墨内里材质如图参考,一样跟下面一样加光芒。 |
9、笔墨最表面一层材质如图,漫反射加了突变,反射加了光芒跟踪。 |
10、玻璃材质赐与了默许材质,加了点淡绿色,参数如图。 |
11、再增添不锈钢材质。 |
12、接上去就是摄像机角度。然后就是灯光设置和衬着。 |
13、用VR衬着色彩。 |
14、衬着后的效果以下图。 |
15、换个后台,再复杂调剂一下色彩。 |
16、加上一些线条粉饰。 |
17、然后本人加上素材粉饰一下,完成最后的效果。 |
最后的效果: |
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