仓酷云

标题: IOS设计iPhone开辟内存办理仓酷云 [打印本页]

作者: 活着的死人    时间: 2015-1-18 11:50
标题: IOS设计iPhone开辟内存办理仓酷云
掌握上面的内容差不多就能写个APP了最好的学习方法就是边写边学自己构想一个小的APP在做的时候遇到问题去找找资料我觉得这样学习比较快也比较扎实下面这些库都是有专门功能的库本文来自:http://www.robinlu.com/blog/archives/392
开辟iPhone使用程序其实不难,基础上就是三个词-“memory,memory,memory”。iPhoneOS对内存的请求很严厉,有memoryleak,杀失落;内存利用超限额,杀失落。一个经由测试的程序,在利用过程当中90%以上的溃散都是内存成绩酿成的。在这里复杂总结一下Object-C内存办理。
基础观点

Object-C的内存办理基于援用计数(ReferenceCount)这类十分经常使用的手艺。复杂讲,假如要利用一个对象,并但愿确保在利用时代对象不被开释,必要经由过程函数挪用来获得“一切权”,利用停止后再挪用函数开释“一切权”。“一切权”的取得和开释,对应援用计数的增添和削减,为负数时期表对象另有援用,为零时期表能够开释。
函数

取得一切权的函数包含

别的,名字中带有alloc,copy,retain字串的函数也都以为会为援用计数加一。
开释一切权的函数包含

autorelease
在某些情形下,其实不想获得一切权,又不但愿对象被开释。比方在一个函数中天生了一个新对象并前往,函数自己其实不但愿获得一切权,由于获得后再没无机会开释(除非制造出新的挪用划定规矩,而挪用划定规矩是统统凌乱的入手下手),又不成能在函数内开释,能够借助autorelease。所谓autorelease,能够了解为把一切权交给一个内在的体系(这个体系实践上叫autoreleasepool),由它来办理该对象的开释。一般以为交给autorelease的对象在以后eventloop中都是无效的。也能够本人创立NSAutoreleasePool来把持autorelease的历程。
据苹果的人说,autorelease效力不高,以是能本人release的中央,只管本人release,不要任意交给autorelease来处置。
划定规矩

援用计数体系有本人的援用划定规矩,恪守划定规矩就能够少堕落:

有良多类都供应“便当机关函数(convenienceconstructors)”,它们创立对象但其实不增添援用计数,意味着不必要挪用release来开释一切权。很好识别,它们的名字中不会有alloc和copy。
只需恪守这些划定规矩,基础上能够打消一切Intrument能够发明的内存保守成绩。
容器

相似NSArray,NSDictionary,NSSet等类,会在对象到场后援用计数加一取得一切权,在对象被移除大概全部容器对象被开释的时分开释容器内对象的一切权。相似的情形另有UIView对subview的一切权干系,UINavigationController对其栈上的controller的一切权干系等等。
其他一切权的发生

另有一些用法会让体系具有对象的一切权。好比NSObject的performSelector:withObject:afterDelay。假如有需要,必要显现的挪用cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:selector:object:,不然有大概发生内存保守。
因这类缘故原由发生的保守由于其实不违背任何划定规矩,是Intrument所没法发明的。
轮回援用

一切的援用计数体系,都存在轮回使用的成绩。比方上面的援用干系:

这时候候b和c的援用计数分离是2和1。当a不再利用b,挪用release开释对b的一切权,由于c还援用了b,以是b的援用计数为1,b不会被开释。b不开释,c的援用计数就是1,c也不会被开释。今后,b和c永久留在内存中。
这类情形,必需打断轮回援用,经由过程其他划定规矩来保护援用干系。好比,我们罕见的delegate常常是assign体例的属性而不是retain体例的属性,赋值不会增添援用计数,就是为了避免delegation两头发生不用要的轮回援用。假如一个UITableViewController对象a经由过程retain猎取了UITableView对象b的一切权,这个UITableView对象b的delegate又是a,假如这个delegate是retain体例的,那基础上就没无机会开释这两个对象了。本人在计划利用delegate形式时,也要注重这点。
由于轮回援用而发生的内存保守也是Instrument没法发明的,以是要出格当心。
一些和内存办理相干的有效内容:
PracticalMemoryManagement
Referencecounting

最重要的就是UINavigationController他是一层一层推进view的打开iPhone里的联系人每点一个联系人屏幕就会像右推到下一个界面这就是UINavigationController在做的事UINavigationController
作者: 若相依    时间: 2015-1-21 16:13
自从苹果公司开放iOS SDK以来,大量的国内外的软件开发者将关注的目光聚集在苹果的iOS平台上。由于iPhone和iPad自一出现就给人带来了颠覆性的感觉
作者: 若天明    时间: 2015-1-25 19:21
看完这个你就可以有多种选择来踏入做应用的阶段
作者: 再见西城    时间: 2015-2-3 12:13
down下code4app网站的每个分类的代码挨着看
作者: 海妖    时间: 2015-2-8 21:20
到大三时,学院与我去培训的机构成立了实习基地,并让我们寒假去实习了一段时间,感觉还不错,于是在大四的时候去培训了
作者: 飘飘悠悠    时间: 2015-2-26 10:59
这个办法就是在WindowsXP或Win7的电脑上,使用vmware虚拟机来搭建一个真实的Mac OS X环境。
作者: 分手快乐    时间: 2015-3-8 13:44
首先是基础,在汉昌的课程非常全面。从object—c到最后的毕业项目,基本上方方面面都涉及到了,我是一名非计算机专业的学生,起初学习还有点吃力,因为基础知识薄弱。经常像听天书
作者: 仓酷云    时间: 2015-3-9 13:23
要学会通过各种方法将面前的事情变成自己感兴趣的,那专研起来就不会是无聊和折磨了。
作者: 透明    时间: 2015-3-11 03:44
我也从简单的状态栏适配开始,先研究了下关于状态栏的适配,特总结如下,供广大网友一起讨论交流。
作者: 愤怒的大鸟    时间: 2015-3-14 15:49
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作者: 兰色精灵    时间: 2015-3-17 02:33
好处就是运行速度会变快,ios6针对系统的优化进一步加强了,很多网友测试ios6,第一感觉就是速度快,而且ios69会有一些新功能,新浪微博,facetime支持3G网等等。。弊端就是,现在的ios6只能算是正式版本的第一个版本,bug很多,不少人刷完ios6都出现了很多毛病,开不开机,缺少图标等等。。最好现在不要升级,等官网放出下一个版本的时候,再选择升级。。。
作者: 只想知道    时间: 2015-3-21 12:59
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作者: 乐观    时间: 2015-3-24 06:17
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作者: 谁可相欹    时间: 2015-3-25 17:38
学习ios没什么捷径,关键在于多动手敲,曾看到前辈开玩笑说怎么快速学会某技术,答案是:“提高打字速度,快点写代码就能快点学会了”。
作者: 柔情似水    时间: 2015-3-30 18:51
培训时可以选择安卓,iOS,Java,因为实习的时候我选了安卓,当时实习时间只有三周,学的晕头转向,而java我也没学过,iOS的基础是C语言,这个大学里还是学过的,于是选择了iOS。
作者: 精灵巫婆    时间: 2015-4-10 05:33
近期由于IOS7的发布,所以应用的适配潮可谓是都搞的锣鼓喧天,甚是热闹,因此呢,因适配IOS7而产生的问题也是铺天盖地的卷来,
作者: 因胸联盟    时间: 2015-4-13 07:49
边吃零食边看Stanford的视频教程
作者: 小妖女    时间: 2015-4-16 21:10
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作者: 莫相离    时间: 2015-4-21 15:14
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作者: 简单生活    时间: 2015-4-23 16:54
iPhone文件系统:创建、重命名以及删除文件,NSFileManager中包含了用来查询单词库目录、创建、重命名、删除目录以及获取/设置文件属性的方法(可读性,可编写性等等)。
作者: 冷月葬花魂    时间: 2015-4-30 05:33
才在自己的Windows电脑上安装配置成功了一个完美的Mac OS X Lion(10.7.4)系统,而且下载了Xcode4.5的最新版本。虽然不能实机调试,但是作为iOS开发学习已经非常完美了。




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