仓酷云

标题: IOS制作之APP「前往键」的退化仓酷云 [打印本页]

作者: 若相依    时间: 2015-1-18 11:40
标题: IOS制作之APP「前往键」的退化仓酷云
维护一个堆栈-(void)pushViewController:(UIViewController*)viewControlleranimated:(BOOL)animated是像堆栈里压一个UIViewController-(UIViewController*)popViewControllerAnimated:(BOOL)animated是从堆栈里弹出来一个UIViewController就算你的程序不是像联系人那样向右推进也可以用UINavigationController先说一段绕口令,
产物计划,年夜部分的事变是在思索信息与流程计划;流程计划,年夜部分的事变是在思索导航计划;导航计划,年夜部分的事变是在思索怎样让用户「前往」…
那,明天来聊一下APP的「前往」计划。
关于前往,在支流的挪动平台上,在很长一段工夫内,是一切产物司理和计划师们争辩的核心。这些争辩包含但不限于,Android版本究竟要不要完整依附物理键的前往、为何ios的前往键一向在左上角、手机端扫瞄器的前往应当放在哪儿….
很遗憾,这几个成绩我都回覆不来。
在实践项目过程当中,我们也遭受到Android早期计划标准的凌乱,以是,为了包管项目标进度,间接接纳了跟ios分歧的前往计划体例。
固然,依据一些计划准绳,假如用户进进的信息层级过深,会间接在左上角供应一个「回想页」的功效,便利用户跳转导航。
不外,比来关于APP的「前往」仿佛有了一点纷歧样的退化,几个例子:
IOS制作之APP「前往键」的退化仓酷云
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1、部分APP入手下手将前往挪到了底部
详细说就是,前往按钮从左上角挪到了左下角,典范的APP如,淘宝、知乎日报。
我不晓得详细的用户研讨了局怎样,从我团体的体验来看,我很喜好。这类修改仿佛跟手机硬件要末愈来愈长要末愈来愈宽有干系,硬件变得让人没法一手把握,掌机愈来愈没法把握,以是,响应的影响到了APP的计划。
2、手势操纵有替换按钮的趋向
详细的说就是,用户能够经由过程滑动来完成前往,而不是必定非要往点击前往按钮,典范的APP如,知乎、豆瓣小组。
Android保持了很久,一直不愿保持物理硬件,以是,Android的前往成绩仍旧没能完善办理。不外,从全部挪动生态的开展来看,用户对这类手势操纵愈来愈习气,同时,手势的操纵的确要比点击效力更高。
以是,能够预感的是,在将来,将会有更多的APP到场手势前往操纵,乃至成为次要的前往出口。

除了在程序加载的时候把我的view加载到他上目前我还没用到过其他的苹果一直很推崇MVC的程序结构视图模型控制器简单说就是视图负责显示内容模型负责所有数据的保存结构或者一些其他数据操作控制器是用来协调视图和模型举车的发动机系统的例子
作者: 兰色精灵    时间: 2015-1-21 12:39
这个办法就是在WindowsXP或Win7的电脑上,使用vmware虚拟机来搭建一个真实的Mac OS X环境。
作者: 因胸联盟    时间: 2015-1-30 18:27
看《iPhone 4与iPad开发基础教程》,跟着一步步来
作者: 金色的骷髅    时间: 2015-2-2 22:18
在百度搜索你想要了解的类名(苹果的cocoa和cocoatouch框架的类名很有特点很容易搜到,前缀都是NS or UI),看别人写的博客详解
作者: 变相怪杰    时间: 2015-2-6 17:28
特别是在校的学生,都存在一个小小的尴尬——虽然学习iOS开发的热情高涨,但由于没有多余的银子购买昂贵的Mac电脑而踟蹰不前。其实,针对初学者,如果想进入iOS开发的天地
作者: 山那边是海    时间: 2015-2-14 05:28
iPhone文件系统:创建、重命名以及删除文件,NSFileManager中包含了用来查询单词库目录、创建、重命名、删除目录以及获取/设置文件属性的方法(可读性,可编写性等等)。
作者: 莫相离    时间: 2015-3-4 04:54
其实在培训的过程中,学习到最多的就是查资料的方式,当时感觉老师好坑,什么都不告诉我们,让我们自己去查,但是现在觉得还是要自己解决问题,这样才能理解的更加深入。
作者: 只想知道    时间: 2015-3-8 14:57
还有开发工具是用Xcode,是在Mac系统的,你多摸索一下就可以开发简单的应用了,建议你买一本iphone开发秘籍第二版看看,希望可以帮到你,谢谢。
作者: 活着的死人    时间: 2015-3-9 14:25
还有开发工具是用Xcode,是在Mac系统的,你多摸索一下就可以开发简单的应用了,建议你买一本iphone开发秘籍第二版看看,希望可以帮到你,谢谢。
作者: 老尸    时间: 2015-3-15 12:31
我也从简单的状态栏适配开始,先研究了下关于状态栏的适配,特总结如下,供广大网友一起讨论交流。
作者: 小女巫    时间: 2015-3-22 00:53
近期由于IOS7的发布,所以应用的适配潮可谓是都搞的锣鼓喧天,甚是热闹,因此呢,因适配IOS7而产生的问题也是铺天盖地的卷来,
作者: 灵魂腐蚀    时间: 2015-4-1 11:12
在此,某不才愿将安装成功的Mac OS X系统的vmware虚拟机向有志学习iOS开发的各位学友们免费开放出来,经测试,可以在WindowsXP/Win7系统上完美运行,即便你的机器只有2GB内存。
作者: 谁可相欹    时间: 2015-4-2 15:20
以上可以同时进行,学习过程中尽量不要纠结细节和底层,要知道ios是封闭的、OC是高级语言,我们不可能过多地去了解它的原理,至少在新手阶段没有必要。用迭代的方式更新你的知识,而不是死抠一个知识点。
作者: 仓酷云    时间: 2015-4-26 18:13
重要的是,放眼全球也的确找不到第二个如苹果iOS平台这样健壮、完整、先进而且为开发者带来真实收益的开发平台来。
作者: 再现理想    时间: 2015-6-12 08:24
同很多iOS开发者一样,我也是通过培训进入到iOS开发这个行业,开始没有打算培训,只准备自己学习一些计算机编程相关的知识,毕业时找一份编程相关工作(本人是信息与计算科学这个专业,是数学系)。
作者: 小妖女    时间: 2015-6-15 09:41
在百度搜索你想要了解的类名(苹果的cocoa和cocoatouch框架的类名很有特点很容易搜到,前缀都是NS or UI),看别人写的博客详解
作者: 愤怒的大鸟    时间: 2015-6-28 21:42
从C语言入门,因为IOS开发用的是OC语言,是在C基础上的,不过也跟C不是很搭界,你可以直接学习OC语言也可以,
作者: 飘灵儿    时间: 2015-7-5 04:38
因为我们老师也是自学的,给我们讲课说的最多的就是百度,谷歌,查文档。
作者: 再见西城    时间: 2015-7-15 00:34
培训的时候很痛苦,每天要待12个小时,上午讲课,下午和晚自习解决作业,看文档,学习的时候感觉就是资料太少,而且看着资料也不明所以,非常痛苦,
作者: 透明    时间: 2015-7-16 00:37
培训的时候很痛苦,每天要待12个小时,上午讲课,下午和晚自习解决作业,看文档,学习的时候感觉就是资料太少,而且看着资料也不明所以,非常痛苦,
作者: 飘飘悠悠    时间: 2015-7-19 01:18
同很多iOS开发者一样,我也是通过培训进入到iOS开发这个行业,开始没有打算培训,只准备自己学习一些计算机编程相关的知识,毕业时找一份编程相关工作(本人是信息与计算科学这个专业,是数学系)。




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