仓酷云

标题: IOS编程:Android Fragment性命周期――多屏幕撑持仓酷云 [打印本页]

作者: 蒙在股里    时间: 2015-1-18 11:32
标题: IOS编程:Android Fragment性命周期――多屏幕撑持仓酷云
这个类是具体的数据对象用上面的例子说就是衣服一般都是继承这个对象XCode可以帮你做具体搜搜这种文章很多NSFetchRequest用来执行CD请求的相当与select语句外壳NSEntityDescription用来描述实体的在利用Fragment之前,Fragment的性命周期是一个必要体贴的成绩。今朝,要想在Android上开辟出一款APP必需得思索到“碎片化”的成绩,大概说必需思索多屏幕适配,这是每个开辟者都必需面临的成绩。
如今市场上手机的屏幕分辩率、尺寸八门五花,更糟的是,除手机外另有平板!我们都分明,就单单屏幕尺寸来讲手机战争板差别很年夜。以是,当我们开辟使用程序的时分,要服膺我们的APP应当能合用于分歧的设备上并且必需到达最优效果,如许才干确保取得更佳用户体验。因而成绩就发生了,我们必要调剂使用在手机战争板上显现不异的效果,也就是如今所说的多屏幕适配。在之前的一篇帖子里,我已讲了怎样用Android的一些特征做多屏幕撑持,好比创立分歧的结构文件等等。这个体例如今也还能够这么做,可是已不克不及满意我们的请求了。
一个典范的例子是,使用中有一个列表,用户点击列表条目就能够显现具体信息。这类情形下,我们可使使用在手机战争板上有分歧的体验效果。在手机上必要两个Activity来完成这个功效,如图:
IOS编程:Android Fragment性命周期――多屏幕撑持仓酷云
登录/注册后可看大图

<br>
当用户点击后,呈现的界面是如许的:
IOS编程:Android Fragment性命周期――多屏幕撑持仓酷云
登录/注册后可看大图

<br>
而在平板上,我们我们必要好好使用屏幕,把列表和概况显现在一同,如图:
IOS编程:Android Fragment性命周期――多屏幕撑持仓酷云
登录/注册后可看大图

<br>
从下面的例子我们分明地看到,我们必要一个办法往“兼并Activity”,让个中一个Activity挪用另外一个时,两个Activity都能同时大概前后显现。我们必要在不重写代码的情形下从头构造界面结构,而仅仅利用多结构来做是不可的,我们必要其余手艺。
Fragment

在Android3.0上引进了一个新观点叫Fragment。它有本人的结构文件,能够作为组件排布,也能够互相组合往完成分歧的结构显现。利用Fragment能够反复使用代码,而且能够满意分歧设备尺寸的需求。Fragment不克不及独自存在,只能存在于Activity中,而一个Activity能够具有多个Fragment。很主要的一点是,Fragment能够和Activity中的别的组件一同利用,无需重写一切Activity的接口。以是利用Fragment就能够如许来完成上例中“主界面—具体界面”的APP需求。
在手机上是如许显现的:
IOS编程:Android Fragment性命周期――多屏幕撑持仓酷云
登录/注册后可看大图

<br>
而在平板上是如许的:
IOS编程:Android Fragment性命周期――多屏幕撑持仓酷云
登录/注册后可看大图

<br>
Fragment性命周期

既然我们已晓得了Fragment很好用,那末我们也必要晓得它的事情道理。Fragment只能存在于(作为容器的)Activity中,每个Fragment都有本人的视图布局,能够像我们之前那样载进结构。Fragment的性命周期加倍庞大,由于它有更多的形态,如图:
IOS编程:Android Fragment性命周期――多屏幕撑持仓酷云
登录/注册后可看大图

<br>
我们来看一下Fragment完全的性命周期。

怎样创立一个Fragment

如今我们懂得了Fragment的性命周期了,接着我们就必要晓得怎样创立一个Fragment并绑定到Activity中,第一件要做的事就是承继android.app.Fragment来写一个Fragment,假定我们的Fragment叫做Fragment1,创立和界说以下:
1
2
3
publicclassFragment1extendsFragment{
...
}

就像我们下面说的,Fragment只能存在于Activity中,以是我们必需要在某处界说它,有两种体例:
-间接在xml结构文件中界说;
-在xml结构文件中界说一个占位符,然后静态地在Activity中操纵Fragment;

如果同时支持iOS5和iOS4用宏判断下就可以当然也可以直接用assign)还有一点开始学习的时候肯定很疑惑内存管理是基于函数名称的比如带alloccopy的函数用了之后返回的对象一定要release
作者: 飘飘悠悠    时间: 2015-1-21 09:48
其次学习方法和学习心态很重要,在学习当中应该保持一颗良好的心态。应该借鉴别人好的学习方法,大家互相帮助,取长补短。
作者: admin    时间: 2015-1-25 20:37
看《iPhone 4与iPad开发基础教程》,跟着一步步来
作者: 第二个灵魂    时间: 2015-1-27 15:03
这个办法就是在WindowsXP或Win7的电脑上,使用vmware虚拟机来搭建一个真实的Mac OS X环境。
作者: 爱飞    时间: 2015-1-30 21:58
其实在培训的过程中,学习到最多的就是查资料的方式,当时感觉老师好坑,什么都不告诉我们,让我们自己去查,但是现在觉得还是要自己解决问题,这样才能理解的更加深入。
作者: 山那边是海    时间: 2015-2-6 14:31
其次学习方法和学习心态很重要,在学习当中应该保持一颗良好的心态。应该借鉴别人好的学习方法,大家互相帮助,取长补短。
作者: 灵魂腐蚀    时间: 2015-2-16 07:53
看《iPhone 4与iPad开发基础教程》,跟着一步步来
作者: 蒙在股里    时间: 2015-2-27 10:58
每个行业都一样,想要一天学有所成是不可能的,一定要做好努力的准备,做ios不是简单的学会oc语言。不怕多走弯路,就怕不肯动手。
作者: 兰色精灵    时间: 2015-3-9 01:26
以上可以同时进行,学习过程中尽量不要纠结细节和底层,要知道ios是封闭的、OC是高级语言,我们不可能过多地去了解它的原理,至少在新手阶段没有必要。用迭代的方式更新你的知识,而不是死抠一个知识点。
作者: 金色的骷髅    时间: 2015-3-13 02:10
才在自己的Windows电脑上安装配置成功了一个完美的Mac OS X Lion(10.7.4)系统,而且下载了Xcode4.5的最新版本。虽然不能实机调试,但是作为iOS开发学习已经非常完美了。
作者: 若相依    时间: 2015-3-20 10:13
学习ios没什么捷径,关键在于多动手敲,曾看到前辈开玩笑说怎么快速学会某技术,答案是:“提高打字速度,快点写代码就能快点学会了”。
作者: 只想知道    时间: 2015-3-24 00:24
学习ios没什么捷径,关键在于多动手敲,曾看到前辈开玩笑说怎么快速学会某技术,答案是:“提高打字速度,快点写代码就能快点学会了”。
作者: 因胸联盟    时间: 2015-3-26 22:02
到大三时,学院与我去培训的机构成立了实习基地,并让我们寒假去实习了一段时间,感觉还不错,于是在大四的时候去培训了
作者: 愤怒的大鸟    时间: 2015-3-30 05:46
同很多iOS开发者一样,我也是通过培训进入到iOS开发这个行业,开始没有打算培训,只准备自己学习一些计算机编程相关的知识,毕业时找一份编程相关工作(本人是信息与计算科学这个专业,是数学系)。
作者: 莫相离    时间: 2015-4-5 11:49
自从苹果公司开放iOS SDK以来,大量的国内外的软件开发者将关注的目光聚集在苹果的iOS平台上。由于iPhone和iPad自一出现就给人带来了颠覆性的感觉
作者: 若天明    时间: 2015-4-11 17:42
iPhone文件系统NSFileManager讲解是本文要介绍的内容,主要是通过iphone文件系统来学习NSFileManager的使用方法,具体内容来看本文详解。
作者: 海妖    时间: 2015-4-30 15:24
同很多iOS开发者一样,我也是通过培训进入到iOS开发这个行业,开始没有打算培训,只准备自己学习一些计算机编程相关的知识,毕业时找一份编程相关工作(本人是信息与计算科学这个专业,是数学系)。
作者: 分手快乐    时间: 2015-5-4 20:07
最后在做项目的时候一定要认真对待,毕竟这个直接和你的就业挂钩,这也是锻炼你实际操作的能力。
作者: 透明    时间: 2015-5-9 10:53
在此,某不才愿将安装成功的Mac OS X系统的vmware虚拟机向有志学习iOS开发的各位学友们免费开放出来,经测试,可以在WindowsXP/Win7系统上完美运行,即便你的机器只有2GB内存。
作者: 小魔女    时间: 2015-6-4 03:04
才在自己的Windows电脑上安装配置成功了一个完美的Mac OS X Lion(10.7.4)系统,而且下载了Xcode4.5的最新版本。虽然不能实机调试,但是作为iOS开发学习已经非常完美了。




欢迎光临 仓酷云 (http://ckuyun.com/) Powered by Discuz! X3.2