DearSalt 这例最终效果中的图层款式其实不庞大,为复杂的3D立体文字,假如你发明你的效果色彩昏暗无打击力,那末利用色采均衡及曲线工具能够很好的帮你办理成绩,但愿我的教程能给你的计划带来匡助! 最后的效果 |
在做之前呢我们先网上搜点材料,上面是我找的四张图,我们必要自创的就是它们的色彩,款式,然后再分离本人的设法就可以做出一件中意的作品。 |
1、起首我们从后台入手下手做起,后台的制造其实不难,举行一些溶图和增加暗角效果就好,溶图时次要用到了图层形式,如叠加、柔化。增加暗角则是新建一个玄色图层,然后由中央做一个椭圆选区反选删除便可,以下是我找的几张素材,关头字:“质感”,“划痕”,“皮质”。 |
2、在画布上打上你想做的笔墨,英文效果最好,我在这里利用的字体是“ImpactRegular”,笔墨是我的英文名“DearSalt”,然后双击翻开图层款式举行修正。 |
3、暗影的做法以下: |
4、得当下降不通明度并利用蒙版工具擦除上方局部,也能够得当加一些含混效果。 |
5、高光的增加很复杂,找一张黑后台放射的高光图,然后放进到画布中往,修正图层款式为“滤色”便可。是否是感到效果很不睬想,不妨,接着往下看你就晓得了。 |
6、今朝的效果很平平并且能够说毫无吸引力,那接上去就是让它抖擞光华的时候了,在这一步调中我们用到了“色采均衡”“曲线”工具,调剂后我们可让全体画面色彩丰满起来,提拔效果的视觉打击力。 |
7、目到此字体的制造和半途而废,剩下的就是要为整件作品增加一些粉饰。 |
最后的效果: |
欢迎光临 仓酷云 (http://ckuyun.com/) | Powered by Discuz! X3.2 |