仓酷云

标题: ASP网站制作之ASP天生GIF动画文件教程 [打印本页]

作者: 乐观    时间: 2015-1-16 22:09
标题: ASP网站制作之ASP天生GIF动画文件教程
我想详细了解ASP整站代码与PSP整站代码有什么优缺点,那个更好,更安全,更用容易维护,和管理。。。ASP无组件将多个静态GIF图片增加天生一幅新的GIF动画。编程步骤以下:1、导进A、B、C三幅静态GIF图片(用Adodb.stream分离读取)文件,先将个中一幅的文件头+色盘传送给GIFheadinfo,前面有效。
2、分离读取三幅图片的宽度和高度,将最年夜的一个宽度值传送给GiFwidth,一样,将最年夜一个高度传送给GIFheight。有了这两个值,我们也将GIFheadinfo中的高度和宽度分离交换为GIFwidth,GIFheight,新的文件头发生了。
3、在GIF文件头后加个标志,以辨认这是一张GIF动绘图片。辨认是不是是动画,要反省文件中是不是包括chr(0x21).chr(0xff).chr(0x0b).NETSCAPE2.0chr(0x21).chr(0xff)是gif图片中扩大功效段的标头‘NETSCAPE2.0‘是扩大功效实行的程序名。这里还要把持GIF动画的播放次数。假如其值为0,则为无穷次播放,这个我们只需为0就OK了。
4、这一步复杂,就是分离到场三幅GIF图片的图象数据,每张图象数据的开首有此图片的信息头,指定这张图片的宽度和高度,和偏移量。OK,假如我们想让三幅图全体居中(即程度居中,垂直居中),我们已将GIF动画的宽度和高度都设为了最年夜的,因而,三幅图的宽度和高度只要即是或小于,而不成能年夜于了,我们再来分离看这三幅图的宽度和高度,假如即是宽(高)度就跳过,反之则X=(GIFwidth-thisGIFwidth)/2,这是程度偏移量,Y(垂直偏移量)也一样。
5、经由第4步,我们完成了将三幅图象都居中了,至于播放按次,就是你摆放三幅图片的前后按次了。^_^...
6、记得在每幅图(如今应当说是这幅GIF动画中的帧了)还增加一个提早工夫,设定此帧的背景致、通明色等。实在在一款GIF动画制造工具仿佛叫“GIFMovieGear”的帧属性中能够很具体地看到GIF动画及其帧有哪些属性必要设置,然后针对一幅GIF动画往渐渐剖析懂得,哪一个属性在哪一个地位。
7、OK,我们的GIF动画制造完成了。
Access是一种桌面数据库,只适合数据量少的应用,在处理少量数据和单机访问的数据库时是很好的,效率也很高。但是它的同时访问客户端不能多于4个。access数据库有一定的极限,如果数据达到100M左右,很容易造成服务器iis假死,或者消耗掉服务器的内存导致服务器崩溃。
作者: 因胸联盟    时间: 2015-1-18 21:08
多看多学多思。多看一些关于ASP的书籍,一方面可以扩展知识面一方面可以鉴借别人是如何掌握、运用ASP的;多学善于关注别人,向同学老师多多学习,不论知识的大小;多思则是要将学到的知识灵活运用。
作者: 活着的死人    时间: 2015-1-25 07:56
交流是必要的,不管是生活还是学习我们都要试着去交流,通过交流我们可以学到很多我们自己本身所没有的知识,可以分享别人的经验甚至经历。
作者: 只想知道    时间: 2015-2-2 18:16
在平时的学习过程中要注意现学现用,注重运用,在掌握了一定的基础知识后,我们可以尝试做一些网页,也许在开始的时候我们可能会遇到很多问题,比如说如何很好的构建基本框架。
作者: 深爱那片海    时间: 2015-2-8 04:34
尽管MS自己讲C#内核中更多的象VC,但实际上我还是认为它和Java更象一些吧。首先它是面向对象的编程语言,而不是一种脚本,所以它具有面向对象编程语言的一切特性,比如封装性、继承性、多态性等等,这就解决了刚才谈到的ASP的那些弱点。
作者: 兰色精灵    时间: 2015-2-24 11:51
不能只是将它停留在纸上谈兵的程度上。
作者: 透明    时间: 2015-3-7 12:08
ASP的语言不仅仅只是命令格式差不多,而是包含在<%%>之内的命令完全就是VB语法。虽然ASP也是做为单独的一个技术来提出的,但他就是完全继承了VB所有的功能。
作者: 谁可相欹    时间: 2015-3-15 05:47
以上是语言本身的弱点,在功能方面ASP同样存在问题,第一是功能太弱,一些底层操作只能通过组件来完成,在这点上是远远比不上PHP/JSP,其次就是缺乏完善的纠错/调试功能,这点上ASP/PHP/JSP差不多。
作者: 仓酷云    时间: 2015-3-21 19:56
封装性使得代码逻辑清晰,易于管理,并且应用到ASP.Net上就可以使业务逻辑和Html页面分离,这样无论页面原型如何改变,业务逻辑代码都不必做任何改动;继承性和多态性使得代码的可重用性大大提高。




欢迎光临 仓酷云 (http://ckuyun.com/) Powered by Discuz! X3.2