默许情形下,Array。sort()按以下体例举行排序:
1、排序辨别巨细写(Z优先于a)。
2、按升序排序(a优先于b)。
3、修正该数组以反应排序按次;在排序后的数组中不按任何特定按次一连安排具有不异排序字段的多个元素。
4、元素不管属于何种数据范例,都作为字符串举行排序,以是100在99之前,这是由于"1"的字符串值小于"9"的字符串值。
CASEINSENSITIVE:uint=1[static]指定Array类排序办法为不辨别巨细写的排序。
DESCENDING:uint=2[static]指定Array类排序办法为降序排序。
NUMERIC:uint=16[static]指定Array类排序办法为数值(而不是字符串)排序。
RETURNINDEXEDARRAY:uint=8[static]指定排序前往的数组包括数组索引。
UNIQUESORT:uint=4[static]指定Array类排序办法的独一排序请求。
mask属性
mask:DisplayObject[read-write]
言语版本:ActionScript3.0
Player版本:FlashPlayer9
挪用显现工具被指定的mask工具遮罩。要确保当舞台缩放时蒙版仍旧无效,mask显现工具必需处于显现列表的举动部分。但不绘制mask工具自己。将mask设置为null可删除蒙版。
要可以缩放遮罩工具,它必需在显现列表中。要可以拖动蒙版Sprite工具(经由过程挪用其startDrag()办法),它必需在显现列表中。要为基于sprite正在调剂的mouseDown事务挪用startDrag()办法,请将sprite的buttonMode属性设置为true。
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