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标题: 来看看:进修Flash ActionScript编程的注重事项 [打印本页]

作者: 变相怪杰    时间: 2015-1-15 22:42
标题: 来看看:进修Flash ActionScript编程的注重事项
若你要观看网页上的多媒体内容,flashplayer几乎是网络上的标准。为此播放器所制作的动画或图像十分常见。
初学者在进修FlashActionScript编程的时分,多注重上面的一些准绳会很有匡助。
  出格保举:Flash举措剧本手册》  1、熟习增加举措的三种体例
  在帧上加,在MC上加,在按钮上加。用play、stop、goto这三个命令重复实习。不要用太多的命令给本人吃迷晕药。用实例练,不要空练。

  2、熟习给按钮和MC增加举措的办法。

  3、进修编程最基本最主要的器材――路径的形貌
  (1)_root.mc1.mc2....mcn.play()[或stop(),_x,.......]
  (2)_parnet
  (3)this
  (4)mc1.mc2....
  (5)_leveln.mc1.mc2....mcn.play()[或stop(),_x,.......]
  实习如许一个实例对你大概有匡助:把一首你喜好听的歌随便放在某个MC中,随便地在某个mc或按钮上加举措往把持它,想让它停就停,想让它放就放。

  4、懂得代码实行的前后按次
  图层默许的是从下向上实行
  level是从下向上实行
  帧是随实践播放按次实行
  代码自己从上向下一行一行地实行

  5、懂得两种坐标体系
  场景下的坐标,o点在左上角,y轴向下是增年夜x向右是增年夜
  组件的坐标,o点在组件中央,y轴向下是增年夜x向右是增年夜

  6、懂得三种文本域
  静态体裁域:和排版软件的笔墨工具一样。
  静态文本域和输出文本域:实在就把它们看是两种变量,只不外是可见的变量。

  7、具体懂得GOTO语句
  prevFrame()  跳至并中断在前一帧。
  nextFrame()  跳至并中断鄙人一帧。
  prevScene()  跳至并中断在前一场景的第1帧。
  nextScene()  跳至并中断鄙人一场景的第1帧。
  gotoAndPlay([scene,]frame)
  跳至scene场景(省略暗示以后场景)的frame帧并播放。
  gotoAndStop([scene,]frame)
  跳至scene场景(省略暗示以后场景)的frame帧并中断。

  8、懂得MC的各类可改写的属性
  _x中央点地点绝对X坐标(像素单元)
  _y中央点地点绝对Y坐标(像素单元)
  _xscale横向缩放比例,初始为100
  _yscale纵向缩放比例,初始为100
  _rotation绝对扭转角度(度单元)
  _width绝对显现宽度(像素单元)
  _height绝对显现高度(像素单元)
  _alpha显现通明度(0~100)
  _visible是不是可见
  _focusrect是不是显现核心框
  9、三年夜规律
  (1)写代码时必定要用英文输出法。
  (2)没有加载的MC属性是不成变动,更不成以写代码往把持它。这个成绩较难把握,妙手偶然也会犯懵懂。记着先有吃的才干宴客,啥也没有宴客吃甚么呢?
  (3)操纵甚么必定要选甚么(实上任何软件都是如许)。在MX中加代码时,如不选,就必定要写明称号,实践上这也是一种选择。

  10、几项注重
  (1)按钮不克不及盖着输出文本,静态文本和输出文本域不克不及盖着按钮。
  (2)用loadMovie时LEVEL1及以上的文件只管罕用年夜隐形按钮。
  (3)从一个文件中复制MC实例到别一个文件中时,只管复制帧,而不克不及间接复制实例。
  (4)从一个文件中复制MC实例到别一个文件中时,要先把方针文件中的标记库华夏有的标记,装进资本夹里,良多网友在这个成绩上上过当吧?

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