仓酷云
标题: 来讲讲:FLASH教程swift3d+PS做的一个3D笔墨效果 [打印本页]
作者: 透明 时间: 2015-1-15 22:41
标题: 来讲讲:FLASH教程swift3d+PS做的一个3D笔墨效果
此版本基于官方简体中文正式版制作,只需要执行一次快速安装即可使用,包含AdobeFlashProfessionalCS5.5、ExtendScriptToolkitCS5.5、PixelBenderToolkit2.6。
论坛里有伴侣问升引PS怎样做3D的笔墨效果,一样平常的办法都是按住alt键,不休的复制图层,可是如许出来的效果不实在,并且透视也七零八落的,以是这里我用了3D软件建模
再用PS来做前期,如许出来的效果就对照实在了
*注:实在如许的效果间接用3DSMAX就可以轻松的弄定了,思索到不会利用MAX软件,又想做出3D的平面效果的立体喜好
者,这里我用的是别的一个复杂的3D软件--->Swift.3d以进步制造效力
翻开Swift.3d
①处是笔墨工具,和PS一样的,选择后,就能够在左边输出文本和选择字体,
这里我用的字体是:“文鼎特粗黑”
②处的工具是个放缩的工具,假如以为笔墨过年夜,而占满了显现出口,选择放缩工具,拖
动笔墨调剂到符合的巨细
③处就是用来调治笔墨的角度的拉,这是个好玩的中央,人人能够多用鼠标转转
调剂成所必要的视角
④处是贴图和上色的中央,在第二项:"Flat",选择一个对照激烈的色彩(这里我用的是黄色),为何呢?
如许处置的目标是为了等下在PS里更好的失掉选区,便利抠图拉:)
选择好色彩后,用鼠标拖动色彩,从属在笔墨外表,必定如果笔墨的外表,而不是全部笔墨(见图)
⑤处是预览输入面板,完成第四步后,进进预览输入
⑥是衬着输入的形式,这里我们能够不论,默许的是矢量输入格局
⑦处是选择输入的祯,因为没有做动画,全部文件就一祯。单击这个按钮,完成衬着后,就能够导出为JPG的图片到PS里
做前期的处置了,假如嫌贫苦的话,能够按下键盘的PrintScreen,再复制到PS里..
进PS后,把图抠出来(这个用魔棒就行拉)
接上去就是对字面的处置,仍是用魔棒选择黄色部分的笔墨外表(呵呵,如今晓得为何要用对照分明的色彩了吧)
实行:图层---新建--经由过程剪切的图层,把“笔墨的外表部分”cut到新的图层里..对这个图层举行红色描边,突变添补,
其他的部分临时不论
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把笔墨外表这个图层关失落,再来看平面部分的图层,记得这个时分必定要回护好通明像素(见图)
如许就能够在这个图层恣意的拉突变了,直到本人中意为止。。
然后复制笔墨的外表层和平面层,并兼并为一个图层,起名为:倒影(见图)
接上去的事情就要仔细看待了,Ctrl+T自在变更倒影笔墨,再右键选择“斜切”,然后仔细的调剂笔墨的透视(这一步很
关头)*由于斜切的笔墨做倒影很贫苦的,以是请仔细的调
最初加投影的蒙板,和一些细节的效果,呵呵,这里不具体说了
背景的制造提一下:滤镜--云彩--色阶--色采均衡---高斯含混---动感含混
psd/t3d原文件打包,教程不分明的看看原文件吧,大概跟帖,我会尽快回覆的:)</p>200606/2524.html>上一页200606/2524.html>[1][2]
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alpha通道,图像的一部分可以变成透明,透明度可以从完全不透明到完全不可见。Alpha通道支持没有副作用。
作者: 金色的骷髅 时间: 2015-3-23 08:58
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