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标题: 给大家带来AS 语法篇 [打印本页]

作者: 冷月葬花魂    时间: 2015-1-15 22:31
标题: 给大家带来AS 语法篇
您是否有着精彩的Flash作品,您是否想把他转化为屏保程序。
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 接上去我要讲的是AS的语法。
起首要让人人分明的是:AS语法的巨细写是敏感的。
如:gotoAndPlay()准确gotoAndplay()毛病。
关头字的拼写必需和语法分歧,要做到很简单,由于在Flash的AS面板内里,关头字会有纷歧样的色彩显现。
良多Flash小鸟们大概要入手下手抱怨,记不住咋办?我这里有个举措,就是背。不要流下冤枉的泪水,俺们都是这么走过去的。多用两次你就记着了。
这里说一下,我们要从入手下手就养成编程的好习气,如在每一个语句前面都加上分号,有大概的话,只管给庞大的语句加上正文。正文的例子
//这个是正文,可是只能有一行
/*这个也是正文,能够写良多行*/
接上去,先容几个范例的语法。
1、几个经常使用的把持场景的办法,如
play();//让工夫轴的指针播放
stop();//中断工夫轴的指针在程序触发时分的谁人帧
gotoAndPlay();//让指针跳转到某个帧,然后持续播放
gotoAndStop();//让指针跳转到某个帧,中断在谁人帧
nextFrame();//往下走一帧
prevFrame();//往前走一帧
下面的都是办法。
办法?解:打个例如,我们管用饭叫作一种办法,用来办理肚子饿这个成绩。我们管stop()叫做一种办法,用来办理工夫轴指针停上去的成绩。我们管下面的几个器材叫办法,用来办理工夫轴指针活动的成绩。
2、把持属性的语法。有良多,我列几个
_x
_y
_alpha
_width
_name
.....等等属性
下面的都是属性
属性?解:打个例如。我们管你的身高叫做属性,用来标识你的高度。我们管你的体重叫属性,用来标识你的质量。我们管_x叫属性,用来标识方针的X轴坐标。我们管_alpha叫属性,用来标识方针的通明度.......我真罗嗦啊,唉。
3、把持语句流程的语法,如
if(前提){
//前提满意实行这里的代码
}else{
//前提不满意实行这里的代码
}
for(i=0;i
//实行这里的代码N次
}
while(前提){
//当前提满意时一向实行这里的代码
}
等等。这些都是基础的语法,也是AS的基本。
4、其他办法和本人界说的办法
这里我不克不及把一切的语法都逐一列出来先容,由于其实是太多了,详细能够参考Flash自带的匡助手册。我们只能在今后的使用中渐渐熟习。这里,你有个基础观点就好了。到前面我会给每句话都加上正文。
回忆一下,今主要人人记着的器材:
・AS语法的巨细写是敏感的。
・办法的观点。
・属性的观点。
</p>
本地或全局转换应用于任何对象。但非真正意义上的3D,层的位置关系其显示问题。
作者: 乐观    时间: 2015-1-17 18:06
关于位图和矢量图形的区别,可参看Flash教程。
作者: 灵魂腐蚀    时间: 2015-1-24 11:30
FLASH在网站建设过程中既然有这么多的问题,那为什么我们还继续使用FLASH,不可否认FLASH的问题的确存在,但也不可忽视FLASH在网站建设中。
作者: 小女巫    时间: 2015-2-1 10:23
作为奖赏,你可以使用关键祯动画支持和tweening- 两个最主要的节省时间的方式。本质上,关键祯是动画中显著事件发生的位置。
作者: 不帅    时间: 2015-2-7 06:09
Flash流行的主要原因是它使用了矢量图形(与位图相反)。因为这种图形格式比位图小得多,而且在缩放时对图形质量影响不大,所以很适合对带宽要求很高的Web。
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用户在观看广告的时候,无法通过正常点击鼠标来查看广告的尺寸、字节数、所链接的URL广告本身信息。
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Flash插件的最新版本允许设计者控制Box之外的元素和把Flash元素放在HTML或其它元素上面或下面,这就为交互性打开了一个崭新的世界。
作者: 仓酷云    时间: 2015-3-13 09:42
而作为富媒体营销概念中的重要手段,很长一段时间,或者说,在未来,富媒体技术的不断完善,Flash动画广告的优势会越来越明显。
作者: 深爱那片海    时间: 2015-3-20 19:37
对插件的批评之一是他们一般出现在称为Box的网页的一个预定的区域。虽然在某种情况下表现不错,但Box经常以罪魁祸首的面目出现。




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