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标题: 给大家带来鼠绘人物的技法内情 [打印本页]

作者: 萌萌妈妈    时间: 2015-1-15 22:24
标题: 给大家带来鼠绘人物的技法内情
FlashPlayer是一款能够播放小又快速的多媒体动画,以及交互式的动画、飞行标志和用macromediaflash做出的图像。
在公然此人物绘制之前,我先跟年夜跟论讨一下”重新入手下手”的寄义,指的是事变或举动从最低请求入手下手动身;也就是我们一般所说的“零出发点”;记得之前在学人物画的时分,起首一件事变就是画石膏头像模子;然后才刻画它人物半身,最初才是人物的满身;以是我们明天要公然的鼠绘技法中,我们就从“头”入手下手,让人人进修一个基本,然后在理论使用中进步增强;在进修的同时,人人能够多看一些卡通人物图片,推测他人的绘制技法及比比例地位;接上去就让我带人人感觉一下鼠绘人物头像的技法内情;内情一:人物的面部的有哪些基础外形?
  人人在来往中都是以“见面”、“会晤”刻画一个历程,偶然候会对你的伴侣说:“你的瓜子脸真让我入神”,对方也会对你说:“你那张国子脸未尝不让向往”;这个只是一个例子,申明一下说脸形的多样化;偶然我们在卡通绘时也会接纳夸大、对照、增减等办法来凸起体现它的分歧;脸形年夜至分为:方块形、三角形、梨形、菱形、圆形等几种,总由这几种基础形,衍生出更多的外形,比方圆形就有分为正圆、月形、角度圆等三种外形,三角形也有正三角与不等边三角之分;如图一所示,人人能够多作一下这方面的实习,以把握外形变更的天真性;
  


[图一:人物面部外形]

内情二:干巴巴的眼睛是怎样画出来的?

  眼睛是心灵的窗户,我们能够经由过程体现一团体的情感及心态,多半卡通人物是心爱的形状博得人们的喜好;假如一团体物具有一双干巴巴的年夜眼睛,那末他已乐成一半了,人人能够看看图例(图二a:眼睛),我们明天就解说一下这类眼睛的绘制造办法;



图二a:眼睛的最终效果




图二b:眼睛的制造基础步骤图

  讲授:第一步就是将一个圆形的和三个月眉形构成一个复杂的眼睛形状,第二步就是在基础图片的基本上挖失落两头部分,使其酿成空心基础图片,接着,第三步就能够加上眸子,最初一步就是对为眼睛加上效果,个中两点是高亮部分,月形反光效果是经由过程柔化添补边沿([修正]-[形状]-[柔化添补边沿]-个中间隔和数目的值都为12);为了美妙,我们还能够眼睛填进色彩;这类心爱的眼睛一般用是于女性、精灵、小孩等卡通脚色中;

内情三:面部器官的情绪体现
  下面我们先容了眼睛的绘制办法,但一般一团体物的心情单单用眼睛是难以体现的,她还必要嘴、耳朵、鼻子及头发眉毛等一同体现,别的器管的画法,非常的类似,方才眼睛的画法次要是教人人剖析图形,用这个办法人人还能够分耳朵、嘴等等部位,比方嘴:先画一个桃形基础图形,加上边沿及挖往唇缝加上高亮光点,就即可完成;人人能够本人实习一下,人生中的喜怒哀乐都能够体现在脸上;如图三所示,表统一个脸上,分歧的嘴形、眼睛、鼻子及眉毛就要以体现出分歧的情感;



[图三:面部心情]

内情四:手的画法;

  我们的事情离不开手,假如说思想是一个偏向,那手更是这个偏向的完成者,之前在画素描的时分总以为人体的一切部位傍边,手是最难体现的;不克不及长不克不及短,并且手指变更不天真,使得画出来的手指怪模怪样的,形态很难掌控,但在卡通制造中,我们已将其简化了,也就是卡一般用的“四指之手”,一般人物都是五个手指,卡通简化成四个手指后,也具有不异的体现力,并且绘制造复杂天真;如图所示(图四:手势),用四指手指的手来暗示,分歧的情形;



图四:手势

内情五:绘制卡通人物前的成绩

  良多刚用FLASH的初学者,在制造FLASH作品时都在收集高低载人家画好的素材,如许使得作出来的FLASH就像年夜杂烩,甚么样的作风都有,如许制造速率是很快,但作品德量名显不可,以是我倡议人人经心进修,专心制造真正属于本人的作品;假如是想塑造一团体物脚色,那末在计划前请寄望以下成绩:
  1.人物脚色的性别(男/女)
  2.人物脚色的岁数阶段(能够按儿童、少年、成年、中年、老年来分)
  3.人物脚色的性情本质(开畅/缄默/乖僻/精天真泼)
  4.人物角

Flash8.0是Macromedia公司在7.0版本的基础上开发的,功能更强大,易于设计。
作者: 山那边是海    时间: 2015-1-17 13:22
Flash使交互性容易,并且消除了学习某种语言的需要。折中办法是不学语言,同时失去一些功能。但是你仍然可以处理基于用户动作(如鼠标移动或点击)的触发事件,这通常是你需要的所有交互性。
作者: 乐观    时间: 2015-1-20 20:09
祯率越高,动画中可包容的信息越多,动画看起来越光滑和流畅。当然,当祯率增加时,计算机的CPU的重绘工作越多,运行得就越慢。
作者: 萌萌妈妈    时间: 2015-1-29 19:59
在计算机出现之前,动画制作者必需手工绘制即使差别很小的不同祯的图像。当然,非自动的,一祯祯的动画在很多情况下仍然很有用,Flash也允许这样做。
作者: 精灵巫婆    时间: 2015-2-6 04:59
flash的流行因素包括了技术上的优势——技术本身的优势;技术掌握上的优势;其他技术的弱势;
作者: 第二个灵魂    时间: 2015-2-15 17:28
在与制作传统动画相比较的同时,flash具有便捷、节省人力财力,节约时间、推广方便的许多优势。但与此同时它也具有一点的缺点。
作者: 再现理想    时间: 2015-3-4 12:35
FLASH在网站建设过程中既然有这么多的问题,那为什么我们还继续使用FLASH,不可否认FLASH的问题的确存在,但也不可忽视FLASH在网站建设中。
作者: 小魔女    时间: 2015-3-11 19:37
FLASH广告的问题主要表现在:
作者: 愤怒的大鸟    时间: 2015-3-19 11:24
Flash动画制作,是指利用Flash软件对动画进行设计,以产生千变万化的效果。随着互联网的兴起。
作者: 透明    时间: 2015-3-28 01:22
flash制作的动画文件比较小,可以在网络上快速传播!




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