仓酷云
标题:
来看看:Flash MX2004进门与进阶实例――MTV实战练习(4)
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作者:
兰色精灵
时间:
2015-1-15 22:19
标题:
来看看:Flash MX2004进门与进阶实例――MTV实战练习(4)
flash影片的后缀名为.swf,该类型文件必须有flash播放器才能打开(包括各大浏览器,视频播放器),且播放器的版本须不低于FLASH程序自带播放器的版本。
第十二章FlashMTV实战练习
第一节动画素材的筹办(3)
2.动画素材的筹办事情
FlashMTV最年夜的特性是它可以把一些矢量图大概位图与音乐做成交相互性很强的动画,在歌曲和脚本的筹办事情做好今后,接上去就要筹办作品中动画的素材,要依据本人作品中的一些情节来选择一些图片素材。上面我们将从选择图片,图片格局的转换和绘制动画素材三个方面来先容素材的筹办事情。
关于初学者大概没有美术基本的人来讲,要想手工绘制FlashMTV作品中的矢量素材,有必定的难度,以是初学的人一样平常多接纳选择一些他人绘制好的图片来完成对照复杂的FlashMTV。
Flash能够导进几近一切罕见的位图格局,包含jpg、gif、bmp、png、tif等位图格局。在网上很简单找到一些图片的素材,选择图片素材要按照作品的主题、歌曲的内容、情节的体现来选择。在使用位图素材时,图片的像素巨细要只管和作品的场景巨细不异,关于过年夜的图片最功德先在Photoshop中调剂符合巨细并举行得当的紧缩处置,如许做能削减文件的体积。利用位图制造的FlashMTV文件年夜多半都是体积都很年夜,不克不及完整发扬Flash作品短小干练适于网上传布的特性,以是在将图象导进到Flash中前,必定必要对它举行紧缩优化,一样平常不同意用过量的位图来做FlashMTV作品。
Flash作品到今朝为止仍是以矢量素材为支流,它具有体积小,恣意缩放都不会影响画面质量等特性,以是我们只管接纳矢量图。不外,我们能够在Flash中将位图转换成矢量图,上面来先容将位图转换为矢量图的办法。
(1)将位图转换为矢量图
制造步骤
步骤1在Flash中翻开图片文件
<Pclass=MsoNormalstyle="TEXT-INDENT:21pt">新建一个Flash文档,实行【文件】|【导进】|【导进到舞台】命令,在【导进】对话框当选摘要导进的图片文件“背景.jpg”(文件路径:配套光盘/
AdobeFlashProfessionalCS5.5软件可以提供行业领先、用于制作具有表现力的交互式内容的授权环境。
作者:
莫相离
时间:
2015-1-17 17:40
它包含了下列常见的形式之一或者几种的组合:流媒体、声音、Flash、以及Java、Javascript、DHTML等程序设计语言。
作者:
再现理想
时间:
2015-1-26 15:17
随着动漫发展趋势,我国也越来越重视动漫产业的发展,各种制作动画软件应运而生,其中flash比较突出。
作者:
金色的骷髅
时间:
2015-2-4 20:42
流技术让用户在下载的同时看到动画(与全部下载后再观看相反)。但是这也不是什么新技术 - Web一出现就有这种技术了。
作者:
只想知道
时间:
2015-2-10 09:46
目前动画广告在各类电视节目中有着广泛的应用,在影视及广告中占有重要地位。广州形动数码是国内领先的动画设计制作,
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蒙在股里
时间:
2015-3-1 10:30
FLASH的优点~你用眼睛所看到的东西~都能用它来实现~一点不夸张~高楼大厦-花草树木-高山流水-天空白云-阿猫阿狗-一切活的东西都可以容入到FLASH里面
作者:
小女巫
时间:
2015-3-10 17:28
Flash插件的最新版本允许设计者控制Box之外的元素和把Flash元素放在HTML或其它元素上面或下面,这就为交互性打开了一个崭新的世界。
作者:
谁可相欹
时间:
2015-3-17 09:41
在Web上只好把动画做得很小。即使最简单的动画也需要较长的下载时间。Flash的流技术和矢量图形对这种情况做了改变。
作者:
深爱那片海
时间:
2015-3-24 06:50
原始动画为单纯的手绘,累而且费时耗资严重,随着科技的发展应运而生了很多制作动画的软件,然而flash在各个方面的应用尤为广泛,作用最为突出,具有一定的影响力。
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