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标题: 来看看:Flash MX2004进门与进阶实例――笔墨和组件(6) [打印本页]

作者: 金色的骷髅    时间: 2015-1-15 22:18
标题: 来看看:Flash MX2004进门与进阶实例――笔墨和组件(6)
flash是Macromedia公司的一个的flash动画制作软件。我们可以从Macromedia公司的主页上下载flash的试用版。
<divclass="start">第八章笔墨字段和组件
第二节组件(3)
组合框组件由三个子组件构成,它们是:Button组件、TextInput组件和List组件。组合框组件能够是静态的,也能够是可编纂的。利用静态组合框,用户能够从下拉列表中做出一项选择。利用可编纂的组合框,用户能够在列表顶部的文本字段中间接输出文本,也能够从下拉列表当选择一项。假如下拉列表超越文档底部,该列表将会向上翻开,而不是向下。
当在列表中举行选择后,所选内容的标签被复制到组合框顶部的文本字段中。举行选择时既可使用鼠标也能够利用键盘。
在【属性】面板中能够设置ComboBox组件的参数有:
ueditable:断定ComboBox组件是可编纂的(true)仍是只能选择的(false)。默许值为false。
uLabels用一个文本值数组添补ComboBox组件。在【属性反省器】面板上单击【Labels】参数前面的按钮

,然后在弹出的【值】对话框中增加文本值数组,如-3-11所示。




-3-11创立文本值数组

uData:将一个数据值与ComboBox组件中的每一个项目相干联。该数据参数是一个数组。
<Pclass=MsoNormalstyle="MARGIN-LEFT:21pt;TEXT-INDENT:-21pt">uRowCount:设置在不利用转动条的情形下一次最多能够显现的项目数,默许值为5。
作者: 透明    时间: 2015-1-17 17:38
假设一个Web设计者需要让一页上的不同元素之间相互作用。如果其中的一些元素出现在Box内,而另一些在Box之外,那么设计者就很不幸。
作者: 飘飘悠悠    时间: 2015-1-26 14:39
流技术让用户在下载的同时看到动画(与全部下载后再观看相反)。但是这也不是什么新技术 - Web一出现就有这种技术了。
作者: 深爱那片海    时间: 2015-2-4 20:42
原始动画为单纯的手绘,累而且费时耗资严重,随着科技的发展应运而生了很多制作动画的软件,然而flash在各个方面的应用尤为广泛,作用最为突出,具有一定的影响力。
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alpha通道,图像的一部分可以变成透明,透明度可以从完全不透明到完全不可见。Alpha通道支持没有副作用。
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关于位图和矢量图形的区别,可参看Flash教程。
作者: 不帅    时间: 2015-3-24 06:06
不能制作色彩丰富变化的图像,核心竞争力小,而且有一定的局限性。要想制作优秀的动画,就要充分了解软件的优点和缺陷。




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