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标题: 动画教程之Flash MX2004进门与进阶实例--动画基本(15) [打印本页]

作者: 小妖女    时间: 2015-1-15 22:16
标题: 动画教程之Flash MX2004进门与进阶实例--动画基本(15)
Flash动画说到底就是“遮罩+补间动画+逐帧动画”与元件(主要是影片剪辑)的混合物,通过这些元素的不同组合,从而可以创建千变万化的效果。
第三章动画基本
第四节举措补间动画(3)
3.举措补间动画使用――网站Banner

在第一章中,我们已进修了一个复杂举措补间动画的制造全历程,这里来进修一个对照综合的案例使用。
实例简介
当你会见一个网站时,开始吸引你的多是网站上方的告白条吧?这就是Banner,它具有天真的及时性、激烈的交互性与感官性,你能够用它来讲明本人网站的特性,提拔网站的抽象,假如你能用Flash做成动画的情势,那无疑会年夜年夜增添吸引力。
我们来看看“闪客动身”网站(http://www.flasher123.com/)的Banner,“闪客动身”是一个供应收费进修Flash及网页制造等常识的网站,“闪客沙龙”(http://280739.chat.yinsha.com)是它供应语音教授教养的网上课堂,本例经由过程动画手腕,使“Banner”较好地显现了网站的性子与特性,播放效果如-4-7所示。

[img=536,80src=]http://www.ckuyun.com/[/img]

-4-7动身网站的Banner


常识提纲
●创立笔墨变色效果
●创立笔墨改动巨细效果
●创立笔墨改动通明度效果

制造步骤
(1)创立影片文档
步骤1设置影片文档属性
实行【文件】|【新建】命令,在弹出的面板当选择【惯例】|【Flash文档】选项后,单击【断定】按钮,新建一个影片文档,在【

此外,还支持α透明功能,能够设计人员在Flash视频中对诸如文本、矢量图像以及其它Flash元素等进行整合。
作者: 蒙在股里    时间: 2015-1-17 12:53
Flash使交互性容易,并且消除了学习某种语言的需要。折中办法是不学语言,同时失去一些功能。但是你仍然可以处理基于用户动作(如鼠标移动或点击)的触发事件,这通常是你需要的所有交互性。
作者: 谁可相欹    时间: 2015-1-20 19:51
对插件的批评之一是他们一般出现在称为Box的网页的一个预定的区域。虽然在某种情况下表现不错,但Box经常以罪魁祸首的面目出现。
作者: 小魔女    时间: 2015-1-29 18:57
所以不要使用不必要的高祯率 - 否则老的、慢的计算机在显示动画时会阻塞。
作者: 飘飘悠悠    时间: 2015-2-6 03:28
商业上的优势——品牌flash的创造;公司企业的flash宣传;flash技术在电视的应用
作者: 活着的死人    时间: 2015-2-15 14:11
FLASH广告的问题主要表现在:
作者: 兰色精灵    时间: 2015-3-4 12:24
Flash插件的最新版本允许设计者控制Box之外的元素和把Flash元素放在HTML或其它元素上面或下面,这就为交互性打开了一个崭新的世界。
作者: 冷月葬花魂    时间: 2015-3-11 19:34
关于位图和矢量图形的区别,可参看Flash教程。
作者: 柔情似水    时间: 2015-3-19 11:18
FLASH在网站建设过程中既然有这么多的问题,那为什么我们还继续使用FLASH,不可否认FLASH的问题的确存在,但也不可忽视FLASH在网站建设中。
作者: 金色的骷髅    时间: 2015-3-28 01:22
中坚的程序员趋向于嘲笑脚本语言,但是对于那些没有计算机科学学位的人来说,脚本语言可能使他们头疼。




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