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标题: 来一发Flash MV音乐和字幕的制造(2) [打印本页]

作者: 因胸联盟    时间: 2015-1-15 21:34
标题: 来一发Flash MV音乐和字幕的制造(2)
Flash动画制作软件是一款可以帮助设计者制作和设计动画Flash介绍、Flash标识、Flash广告、Flash弹出菜单以及任何其它Flash动画的Flash文本效果工具。
4.在工夫轴的最顶端新建一个图层,定名为“字幕”,输出第一句歌词后,将它转换成影片剪辑,然后新建8个图层,每一个图层安排一句歌词,在第380帧输出代码stop,让影片剪辑在第380帧中断播放()。

来一发Flash MV音乐和字幕的制造(2)
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<P>  注:在场景中拖动工夫轴上的小红点,就能够失掉音乐在工夫轴上的详细散布,以是,影片剪辑中的歌词能够依据场景中的音乐安排。<P>  5.将每个图层中的字幕都转换成影片剪辑,然后一一制造成字幕效果,但要注重每句歌词的影片剪辑长度不要太短,也不成太长,与它所占用音乐的工夫绝对称就能够了。<P>  信任人人如今已可以分明FlashMV的布局了,至于鼠绘或手绘的功力,仍是要多加实习才干慢慢进步的,幸亏FlashMV的好坏其实不仅仅是画风所限,以是但愿人人在制造时,更多地往取其意,扬己之长,避己之短。FlashMV的制造并没有必定的礼貌,但一切制造办法基础上迥然不同,以是,进修了这些制造步骤,再经由过程寓目源程序,勤加实习,就可以够制造出真实的年夜片了。fla原文件下载<P><P>  Flash关头术语注释:<P>  帧(Frame)和帧速<P>  一段动画(影戏)是由一幅幅静态的一连图片所构成的,在这里我们称每幅的静态图片为“帧”。一个个一连“帧”的疾速切换就构成了一段动画。这段动画的流利水平取决于单元工夫内(秒)组成这段动画的帧的几(也就是播放帧的几),帧越多则动画看起来就对照流利天然,反之,则显得僵硬不联贯。我们把单元工夫内播放帧的几称为“帧速”,在Flash中“帧”一样平常分为三种:关头帧、空缺关头帧和过渡帧,这三品种型在工夫线上有明白的暗示。别的,我们能够经由过程“Modify→Movie”来修正所创立的动画的帧速,以到达我们的请求。  层(Layer)  在Flash中,层可分为两种:一种为“图层”,这和Photoshop中的观点一样,在此不作胪陈;另外一种是“动画层”,它实际上是图层的扩大。望文生义“动画层”中的元素是以静态的情势存在的,这类层中包括了“帧”以构成动画。在Flash中动画层有一般层、遮罩/被遮罩、引诱/被引诱层五类(各种的层能够便利地举行转换),个中遮罩/被遮罩、引诱/被引诱层是成对呈现的。对层的操纵次要有增加/删除、显现/埋没、锁定/开放六种,在FlashMX中又增添了“层文件夹”这个功效以便利对层的操纵。必要注重的是:每个动画层中只同意有一个静态的“标记(Symbol)”存在,不然所天生的动画大概会“惨绝人寰”。


此版本基于官方简体中文正式版制作,只需要执行一次快速安装即可使用,包含AdobeFlashProfessionalCS5.5、ExtendScriptToolkitCS5.5、PixelBenderToolkit2.6。
作者: 飘灵儿    时间: 2015-1-16 21:20
标题: 来一发Flash MV音乐和字幕的制造(2)
用户在观看广告的时候,无法通过正常点击鼠标来查看广告的尺寸、字节数、所链接的URL广告本身信息。
作者: 小女巫    时间: 2015-1-19 06:27
FLASH动画的视觉观赏效果好,容易给民众留下深刻的印象,是动画行业从业者和动画创意设计制作机构的主要业务之一。
作者: 分手快乐    时间: 2015-1-28 05:16
在与制作传统动画相比较的同时,flash具有便捷、节省人力财力,节约时间、推广方便的许多优势。但与此同时它也具有一点的缺点。
作者: 愤怒的大鸟    时间: 2015-2-5 17:18
传播上的优势——无国界跨媒体;创作群体的形成;媒体及比赛的推进
作者: 蒙在股里    时间: 2015-2-13 04:02
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作者: 精灵巫婆    时间: 2015-3-3 14:20
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作者: 因胸联盟    时间: 2015-3-11 11:55
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作者: 谁可相欹    时间: 2015-3-18 16:46
Flash流行的主要原因是它使用了矢量图形(与位图相反)。因为这种图形格式比位图小得多,而且在缩放时对图形质量影响不大,所以很适合对带宽要求很高的Web。
作者: 仓酷云    时间: 2015-3-26 13:04
在Web页面上使用声音是可能的,但是在精确的时间播放声音几乎是不可能的。Flash通过把声音放入时间期限内解决了这个问题,因此你现在可以把声音连接到动画的特定部分或者某个用户交互过程。




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