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标题: 来谈谈:用FLASH MX制造动画卡通人物(2)-矢量图形的转换与修正 [打印本页]

作者: 逍遥一派    时间: 2015-1-15 21:27
标题: 来谈谈:用FLASH MX制造动画卡通人物(2)-矢量图形的转换与修正
不是MX版本升级到MX2004时的那么简单,而是实现了新的飞跃。
6.从速把PHOTOSHOP关失落!!开的窗口太多,弄得呆板半逝世不活了:( 
来谈谈:用FLASH MX制造动画卡通人物(2)-矢量图形的转换与修正
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  !!
7.在FLASH中新建文件。Ctrl+R导进GIF图:

对照年夜...先不举行缩放。选择Modify-traceBitmap,将位图打散成矢量图。

PS:Color指色彩的容差值(从0-500),略选年夜点。MinimumArea指包括的像素局限。能够按PHOTOSHOP中把戏棒的参数来了解。假如我了解有误,那就是...贻误网友了。
说了这么多,总算转换完了...假如是彩图,还很多写几行PS:)

效果还好。PS:假如毛刺很分明,最好从头打散一遍,把值再调年夜些。

8.上面润色一下看起来高耸的线条,如许既能油滑线条,又能够削减文件巨细。全选-Modify-Optimize,将节点优化,让整幅图先减下肥。然后选中要部分修正的线段,点击Smooth,多点几回,中意就放手!
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 [img=121,146src=]http://www.ckuyun.com/[/img] 光滑多了!
把其他不中意的中央也修正过去。

9.按Ctrl+G将一切线条群组(如许能够制止挪动时不克不及全体选中),将图象减少至符合巨细。
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  固然实际上矢量画图软件图形的缩放不会影响外形的变更,但实践使用中,减少后的图形将疏忽一些细节,因而字节数也会小很多!
10.由于终极作出的效果是带有必定动画效果的,以是要将图片举行分层处置。用套索工具将头部圈起来,剪切后另存在一层中。
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持续--双手各一层,躯体一层,眼睛一层...注重拔取时界限的平滑就好了,只管不发生过剩的节点。action是一层空的,专门建关头帧,寄存举动举措的。

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Flash特别适用于创建通过Internet提供的内容,因为它的文件非常小。Flash是通过广泛使用矢量图形做到这一点的。
作者: 仓酷云    时间: 2015-1-17 16:38
FLASH动画在如今的很多网站中都比较常见,其所独有的视觉效果和感染力成为各行各业宣传企业形象、推广产品的最佳平台。
作者: 蒙在股里    时间: 2015-1-24 14:23
它包含了下列常见的形式之一或者几种的组合:流媒体、声音、Flash、以及Java、Javascript、DHTML等程序设计语言。  
作者: 灵魂腐蚀    时间: 2015-2-1 17:17
不过,要说国内在FLASH动画领域做的比较出色的,公认的是广州形动数码科技。
作者: 透明    时间: 2015-2-22 16:36
alpha通道,图像的一部分可以变成透明,透明度可以从完全不透明到完全不可见。Alpha通道支持没有副作用。
作者: 再现理想    时间: 2015-3-7 03:56
流技术让用户在下载的同时看到动画(与全部下载后再观看相反)。但是这也不是什么新技术 - Web一出现就有这种技术了。
作者: 冷月葬花魂    时间: 2015-3-14 12:31
不能设置“alt”属性,失去了一次被搜说引擎检索到的机会。
作者: 不帅    时间: 2015-3-21 09:11
流技术让用户在下载的同时看到动画(与全部下载后再观看相反)。但是这也不是什么新技术 - Web一出现就有这种技术了。




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