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标题: 给大家带来Flash MX 编程深条理使用-收集连线游戏(2) [打印本页]

作者: 愤怒的大鸟    时间: 2015-1-15 21:25
标题: 给大家带来Flash MX 编程深条理使用-收集连线游戏(2)
自从Macromedia在2005年8月发布MacromediaStudio8以来,我们一直在不停地探索关于它的新特性和新功能,因为这次软件升级给我们带来了太多的惊喜。
7.2游戏区(1)
游戏区实在就相称于一个游戏棋室的功效,从-4中能够看出屏幕上放了一些游戏桌,桌的外形如-5所示,用复杂的线条与分歧色的棋子来标记一个棋盘。在棋盘的上面有一个编号,用来区分分歧的棋局。




-5

7.2.1棋手的坐下与起立

既然有棋桌,那末棋手就能够坐下与起立,并且把右边与右侧分隔处置,右边的变量名叫player_left,右侧的变量名叫player_right。假如有人坐在右边就在右边显现一个君子,暗示已有人坐了,同理假如有人坐在右侧就显现另外一个君子。两个君子的款式如-6所示。



-6

1.检测玩家

起首先让这两个君子全体埋没,然后在反省到名字变量不为空时就显现君子。
右边君子的程序

onClipEvent(enterFrame){
if(_parent.trim(_parent.player_left)!=""&&_parent.trim(_parent.player_left)!=null){
this.gotoAndStop(2);
}else{
this.gotoAndStop(1);
}
}
右侧君子的程序

onClipEvent(enterFrame){
if(_parent.trim(_parent.player_right)!=""&&_parent.trim(_parent.player_right)!=null){
this.gotoAndStop(2);
}else{
this.gotoAndStop(1);
}
}
一张棋盘在源文件中的分列如-7所示。



-7

右边的谁人文本框是player_left,右侧的是player_right,两头的是table_no。固然两个君子平常其实不显现出来,可是却得让它们在响应的地位有按钮能够按,如许才能够包管玩家能够便利地坐在棋盘边。于

这个播放器非常小,只需花一点点时间下载,对于在体验网页上的多媒体效果是个很好的开始。
作者: 深爱那片海    时间: 2015-1-17 16:32
专业的建筑动画、产品动画、角色动画、flash动画、游戏美工等全方位服务的创意动漫公司。十年专业的动漫制作经验,为政府、企业等制作出无数优秀的创意动画设计产品。
作者: 飘飘悠悠    时间: 2015-1-26 20:30
在计算机出现之前,动画制作者必需手工绘制即使差别很小的不同祯的图像。当然,非自动的,一祯祯的动画在很多情况下仍然很有用,Flash也允许这样做。
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作者: 精灵巫婆    时间: 2015-2-11 02:32
假设一个Web设计者需要让一页上的不同元素之间相互作用。如果其中的一些元素出现在Box内,而另一些在Box之外,那么设计者就很不幸。
作者: 老尸    时间: 2015-3-1 20:18
Rich Media并不是一种具体的互联网媒体形式,而是指具有动画、声音、视频和/或交互性的信息传播方法。 
作者: 爱飞    时间: 2015-3-11 01:12
flash 有这么多的优势,那么它的优缺点和设计方面的关系是什么?
作者: 莫相离    时间: 2015-3-17 19:33
flash 有这么多的优势,那么它的优缺点和设计方面的关系是什么?
作者: 山那边是海    时间: 2015-3-25 01:08
关于位图和矢量图形的区别,可参看Flash教程。




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