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标题: 带来一篇Flash MX 编程深条理使用-庞大游戏(1) [打印本页]

作者: 海妖    时间: 2015-1-15 21:24
标题: 带来一篇Flash MX 编程深条理使用-庞大游戏(1)
Flash8.0是Macromedia公司在7.0版本的基础上开发的,功能更强大,易于设计。
第5章庞大游戏的经常使用手艺及办法
5.1游戏中的数组使用
在游戏中数组使用是很罕见的,上面列出几个罕见的使用:

作者: 山那边是海    时间: 2015-1-17 16:30
缺点方面~有些技术不能实现,不过FLASH技术在发展在进步,相信在以后FLASH可以取代,大部分的视频编辑软件,视频制作软件。
作者: 再见西城    时间: 2015-1-26 20:30
广告本身无法看到网址链接,不利于网站本身的搜索引擎优化,对增加网站排行的权重没有意义。
作者: 不帅    时间: 2015-2-5 00:54
不能制作色彩丰富变化的图像,核心竞争力小,而且有一定的局限性。要想制作优秀的动画,就要充分了解软件的优点和缺陷。
作者: 小魔女    时间: 2015-2-11 01:34
流技术让用户在下载的同时看到动画(与全部下载后再观看相反)。但是这也不是什么新技术 - Web一出现就有这种技术了。
作者: 第二个灵魂    时间: 2015-3-1 19:55
传播上的优势——无国界跨媒体;创作群体的形成;媒体及比赛的推进
作者: 若天明    时间: 2015-3-11 00:22
富媒体可应用于各种网络服务中,如网站设计、电子邮件、BANNER、BUTTON、弹出式广告、插播式广告等。  
作者: 分手快乐    时间: 2015-3-17 17:09
矢量图形有一些固有的限制。例如,照片由于包含太多的信息而不能使用矢量图形这 种形式。但是对于由实体颜色形状构成的图像,Flash很管用。
作者: 小妖女    时间: 2015-3-24 19:35
还有,艺术上的优势——各异的风格;创作手法独特;独立性和原创性;拓展出新的表达空间;




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