仓酷云
标题:
来一发Flash加载内部文件(4)
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作者:
小妖女
时间:
2015-1-15 21:23
标题:
来一发Flash加载内部文件(4)
Flash是一个非常优秀的矢量动画制作软件,它以流式控制技术和矢量技术为核心,制作的动画具有短小精悍的特点,所以被广泛应用于网页动画的设计中,以成为当前网页动画设计最为流行的软件之一。
四.挪用内部图片(加载到影片剪辑中)
内部图片必需和正在编纂的文件放在统一目次下
1.制造两个按扭(一个挪用,一个扫除)拖放加入景中
2.制造一个空的影片剪辑,拖加入景中,实例名是:mymc;
3.工夫轴上第一帧上的AS:
i=0;//界说一个变量i,而且赋初值为0;
挪用按扭上的AS:
on(release){//鼠标分开按扭后实行上面的代码;
i++;
if(i>9){//由于表面这有9张图,当变量年夜于9的时分,让变量为1,如许可以使加载的图片是一连的,即,每点一次按扭,就换一张图,比及换到第9张图,再点按扭,则轮回到第一张图(j1.jpg到j9.jpg,由于没有j0.jpg,假如i=0,则会提醒没有找到j0.jpg);
i=1;
}
loadMovie(("j"+i)+".jgp",mymc);//从j1.jpg入手下手加载图片到影片剪辑mymc中;
mymc._x=110;//以下设置加载图片的属性
mymc._y=35;
mymc._xscale=130;
mymc._yscale=130;
}
扫除按扭上的AS:
on(release){
unloadMovie(mymc);//删撤除用loadMovie加载到影片剪辑的图片;
}
Ctrl+Enter测试。
固然AS能够写在帧上。
</p>
</p>
此版本基于官方简体中文正式版制作,只需要执行一次快速安装即可使用,包含AdobeFlashProfessionalCS5.5、ExtendScriptToolkitCS5.5、PixelBenderToolkit2.6。
作者:
精灵巫婆
时间:
2015-1-20 17:19
对插件的批评之一是他们一般出现在称为Box的网页的一个预定的区域。虽然在某种情况下表现不错,但Box经常以罪魁祸首的面目出现。
作者:
分手快乐
时间:
2015-1-29 13:35
动画广告相对于传统广告而言,它的优势在于不受时间、地点等条件限制,可以通过动画的形式将那些复杂又抽象的广告内容更加简单化、生动形象化。
作者:
再见西城
时间:
2015-2-6 01:49
Flash是一种以向量图方式制成的网页动画,相比MPEG,AVI等的影片的档案大小就小很多.
作者:
海妖
时间:
2015-2-14 21:38
作为奖赏,你可以使用关键祯动画支持和tweening- 两个最主要的节省时间的方式。本质上,关键祯是动画中显著事件发生的位置。
作者:
飘飘悠悠
时间:
2015-3-4 10:44
Flash插件的最新版本允许设计者控制Box之外的元素和把Flash元素放在HTML或其它元素上面或下面,这就为交互性打开了一个崭新的世界。
作者:
莫相离
时间:
2015-3-11 18:27
现在FLASH不是也可以调用后台数据库了么~在过几年没准可以通过FLASH来实现远程控制呢~(有点假了~呵呵)我了解的FLASH优点应该就是第一段那些了~缺点暂时想不出太多了~
作者:
变相怪杰
时间:
2015-3-19 07:45
Rich Media并不是一种具体的互联网媒体形式,而是指具有动画、声音、视频和/或交互性的信息传播方法。
作者:
山那边是海
时间:
2015-3-27 16:09
FLASH在网站建设中广泛的应用,但是FLASH也有自身的缺陷,尤其考虑到网络营销的综合效果时,FLASH 格式的广告并非最好的选择,有时甚至会降低广告效果。
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