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标题: 带来一篇用Flash MX组件制造检验题(1) [打印本页]

作者: 若天明    时间: 2015-1-15 21:18
标题: 带来一篇用Flash MX组件制造检验题(1)
占用硬盘空间少,所以被广泛应用于游戏、网络视频、网站广告、交互设计等。
 关于不善于编程的学科教员来讲,使用MX供应的组件,不必庞大的编程,就可以轻松制造出具有较强交互功效课件。本文先容一种使用FlashMX组件制造检验题的办法,与人人交换。

  本课件仅仅为了表示,故只计划了检验题部分。运转效果是:每页设置无数道选择题,做完第一页后,可翻页到第二页持续做题,最初,点击"检测"按钮,可呈现检验反应情形。

  制造历程:

  1、输出试题

  1、启动FlashMX,双击"图层1"称号,并更名为"试题",然后选择文本工具(A),在事情区中输出试题内容。输出了局如图一。
带来一篇用Flash MX组件制造检验题(1)
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图一图二  2、在工夫轴的第二帧处拔出一空缺关头帧,仍选择文本工具(A),在事情区中再输出第二页试题内容。(本例共3道题)。如图二

  2、制造选项

  3、选定第一帧,选择"窗口/组件"或CTRL+F7翻开组件窗口。选择"RadioButton"组件拖加入景中,并变动其属性:将Lable设为A,GroupName设为question1,其他选择默许选项。同法可制造第一题的别的三个选项,只是将Lable分离设为"B"、"C"、"D";GroupName都设为question1。

  4、同步骤3,可制造第二题、第三题的选项。只是将第二题中各选项的GroupName改成question2;将第三题中各选项的GroupName改成question3。

  5、选择第二帧,从组件窗口中拖动"PushButton"按钮加入景的得当地位。并改动其属性:将Lable设为"检测";ClickHander设为"onclick","实例称号"设为"jc"其他选择默许选择项。

  3、制造导航按钮

  6、选择"窗口/公用库/按钮"翻开公用按钮库,单击"circlebutton",将"circlebutton-next"按钮拖到第一帧的得当地位。将"circlebutton-previous"、"circlebutton-stop"按钮拖到第二帧的得当地位。

  7、在场景当选择"circlebutton-previous"按钮,然后选择"窗口/举措"命令,翻开举措对话框,对该按钮举行举措设置,举动代码为:

  on(release){gotoAndPlay(1)}

  8、同步骤6,可设置"circlebutton-stop"按钮的举措,其举动代码为:
on(release){fscommand("quit");};第一帧上的"circlebutton-next"按钮的举动代码为:on(release){gotoAndPlay(2)}。

  9、选定"试题"图层第一帧,再选择"窗口/举措"命令,翻开举措对话框,对该帧举行举措设置,举动代码为:stop(),一样第二帧的举动代码也是stop()。

  4、制造显现了局

  10、选定"试题"图层第二帧,选择文本工具(A),在场景中拖出一文本框。并变动其属性:将范例设为"静态文本",实例称号改成"result"。次要用此文本框来显现终极了局。



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flash动画制作软件的界面没有太大的改变,只是在以前的属性面板右侧增加了两个新的选项“参数”和“滤镜”。
作者: 爱飞    时间: 2015-1-17 16:09
缺点方面~有些技术不能实现,不过FLASH技术在发展在进步,相信在以后FLASH可以取代,大部分的视频编辑软件,视频制作软件。
作者: 第二个灵魂    时间: 2015-1-24 11:29
祯率越高,动画中可包容的信息越多,动画看起来越光滑和流畅。当然,当祯率增加时,计算机的CPU的重绘工作越多,运行得就越慢。
作者: 飘飘悠悠    时间: 2015-2-1 10:14
祯率越高,动画中可包容的信息越多,动画看起来越光滑和流畅。当然,当祯率增加时,计算机的CPU的重绘工作越多,运行得就越慢。
作者: 不帅    时间: 2015-2-7 05:54
不能制作色彩丰富变化的图像,核心竞争力小,而且有一定的局限性。要想制作优秀的动画,就要充分了解软件的优点和缺陷。
作者: 活着的死人    时间: 2015-2-21 08:13
它包含了下列常见的形式之一或者几种的组合:流媒体、声音、Flash、以及Java、Javascript、DHTML等程序设计语言。  
作者: 柔情似水    时间: 2015-3-6 20:26
流技术让用户在下载的同时看到动画(与全部下载后再观看相反)。但是这也不是什么新技术 - Web一出现就有这种技术了。
作者: 只想知道    时间: 2015-3-13 09:53
单纯的做动画而言,flash动画与传统动画有很多差别,这里会为你介绍什么是flash与flash与传统动画相比具有的优点和缺点,而进一步了解flash动画
作者: 精灵巫婆    时间: 2015-3-20 19:46
还有,艺术上的优势——各异的风格;创作手法独特;独立性和原创性;拓展出新的表达空间;




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