仓酷云
标题:
带来一篇用举措剧本静态创立和把持文本框 (7)
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作者:
飘飘悠悠
时间:
2015-1-15 21:16
标题:
带来一篇用举措剧本静态创立和把持文本框 (7)
AdobeFlashCS5.5中的动画制作更简单,借助基于对象的动画快速创建动画、轻松修改运动路径并全面控制个别动画属性。
2.TextFormat工具的属性和办法
(1)TextFormat的办法
办法
申明
TextFormat.getTextExtent
前往包括宽度和高度属性(指明文本框中文本的巨细)的工具。
(2)TextFormat的属性
属性
申明
TextFormat.align
指定段落的对齐体例。
TextFormat.blockIndent
指定块缩进(以点暗示)。
TextFormat.bold
指定文本是不是是粗体。
TextFormat.bullet
指定文本是不是是一个以斑点作为项目标记的无序列表。
TextFormat.color
指定文本的色彩。
TextFormat.font
用文本格局指定文本的字体名。
TextFormat.indent
指定段及第一个字符的左缩进。
TextFormat.italic
指定文本是不是是斜体。
TextFormat.leading
指定行间距。
TextFormat.leftMargin
指定段落右边界(以点为单元)。
TextFormat.rightMargin
指定段落右侧界(以点为单元)。
TextFormat.tabStops
指定自界说的制表位。
TextFormat.target
指定显现超链接的扫瞄器窗口。
TextFormat.size
指定文本的字体巨细。
TextFormat.underline
指定文本是不是有下划线。
TextFormat.url
指定文本链接的URL。
</p></p>
要在Flash中构建应用程序,可以使用Flash绘图工具创建图形,并将其它媒体元素导入Flash文档。接下来,定义如何以及何时使用各个元素来创建设想中的应用程序。
作者:
精灵巫婆
时间:
2015-1-17 16:04
现在FLASH不是也可以调用后台数据库了么~在过几年没准可以通过FLASH来实现远程控制呢~(有点假了~呵呵)我了解的FLASH优点应该就是第一段那些了~缺点暂时想不出太多了~
作者:
蒙在股里
时间:
2015-1-25 21:56
所以不要使用不必要的高祯率 - 否则老的、慢的计算机在显示动画时会阻塞。
作者:
因胸联盟
时间:
2015-2-4 13:13
矢量图形相对于位图的另一个优势是可以随意缩放的能力。这是对动画进程的奖赏,对用户来说也是一个很酷的特征。在Flash之前,Web上没有这种功能。
作者:
海妖
时间:
2015-2-9 23:19
FLASH广告的问题主要表现在:
作者:
柔情似水
时间:
2015-2-28 08:07
Flash动画制作,是指利用Flash软件对动画进行设计,以产生千变万化的效果。随着互联网的兴起。
作者:
莫相离
时间:
2015-3-9 21:59
时间期限本身就是一个优点,因为它可以让你确定一个祯率。电视每秒刷新屏幕30次,电影每秒刷新屏幕24次。Flash的祯率是可变的。
作者:
不帅
时间:
2015-3-17 03:10
假设一个Web设计者需要让一页上的不同元素之间相互作用。如果其中的一些元素出现在Box内,而另一些在Box之外,那么设计者就很不幸。
作者:
简单生活
时间:
2015-3-23 18:47
在与制作传统动画相比较的同时,flash具有便捷、节省人力财力,节约时间、推广方便的许多优势。但与此同时它也具有一点的缺点。
欢迎光临 仓酷云 (http://ckuyun.com/)
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