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标题: FLASH教程之Flash5键盘鼠标使用(一) [打印本页]

作者: 海妖    时间: 2015-1-15 21:12
标题: FLASH教程之Flash5键盘鼠标使用(一)
使用AdobeActionScript3.0开发高级的交互式项目。设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。
 FLASH4想必人人都用过了吧?其包括的BUTTON呼应事务只要那末不幸的几个,让制造者几近没法立异的利用。就拿我来讲,想编一个FIGHT游戏,用FLASH4做的器材在FLASH5完成就显得那末复杂。
  FLASH5的呼应事务是分类对照明白的,BUTTON就是BUTTON,影片就是影片,他们分离用ON和ONCLIPEVENT来响应。好了,上面我们分离申明:

***MOVCLIP的ONCLIPEVENT***

  MOVIECLIP的呼应分红三类:影片呼应、鼠标呼应、键盘呼应;每一个有都分红三种,因为本文先容键盘鼠标呼应,影片呼应今后再谈。
FLASH教程之Flash5键盘鼠标使用(一)
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  如图为ONCLIPEVENTACTION,上面是事务的分类,右边的三个是影片呼应,两头的三个是鼠标呼应,右侧的是键盘呼应,但DATA事务不承受键盘呼应。

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Flash动画说到底就是“遮罩+补间动画+逐帧动画”与元件(主要是影片剪辑)的混合物,通过这些元素的不同组合,从而可以创建千变万化的效果。
作者: 活着的死人    时间: 2015-1-17 15:53
flash的优缺点可以如何运用呢?
作者: 兰色精灵    时间: 2015-1-21 19:14
flash制作的动画文件比较小,可以在网络上快速传播!
作者: 若天明    时间: 2015-1-30 22:03
所以不要使用不必要的高祯率 - 否则老的、慢的计算机在显示动画时会阻塞。
作者: 再见西城    时间: 2015-2-17 07:34
在Web页面上使用声音是可能的,但是在精确的时间播放声音几乎是不可能的。Flash通过把声音放入时间期限内解决了这个问题,因此你现在可以把声音连接到动画的特定部分或者某个用户交互过程。
作者: 若相依    时间: 2015-3-5 17:51
Flash使交互性容易,并且消除了学习某种语言的需要。折中办法是不学语言,同时失去一些功能。但是你仍然可以处理基于用户动作(如鼠标移动或点击)的触发事件,这通常是你需要的所有交互性。
作者: 仓酷云    时间: 2015-3-12 11:58
FLASH广告的问题主要表现在:
作者: 小妖女    时间: 2015-3-19 22:22
alpha通道,图像的一部分可以变成透明,透明度可以从完全不透明到完全不可见。Alpha通道支持没有副作用。




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